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D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Apr 14,2025 Auteur: Zoe

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Résumé

  • Stray Kite Studios a annoncé son nouveau jeu, Wartorn .
  • Wartorn est une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale distinctive.
  • Le jeu devrait être lancé dans un accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store (EGS) au printemps 2025.

Wartorn est le premier titre original avec impatience de Strray Kite Studios, un développeur basé à Dallas créé en 2018. Comprenant environ 30 employés, dont des anciens combattants de franchises acclamées telles que Bioshock, Borderlands et Age of Empires, le studio a déjà travaillé sur des projets comme la version autonome de Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One Shot Version and Diverse Creative Maps for Fortnite .

Le Wartorn nouvellement dévoilé mélange la stratégie en temps réel avec la mécanique de Roguelite, suivant l'histoire captivante de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de retrouver leur famille. Leur voyage promet un mélange de combats intenses et de décisions moralement complexes, dans le contexte d'un monde fantastiquement chaotique.

Wartorn est chaotique de plus d'une manière

Le cadre de Wartorn est un domaine fantastique chaotique profondément divisé qui remet en question les protagonistes de manière multiforme. Le jeu présente la destruction environnementale axée sur la physique, garantissant que chaque rencontre est unique et imprévisible. À la base, Wartorn plonge dans des thèmes de recherche au milieu du chaos. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.

Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles

Les joueurs de Wartorn seront confrontés à des choix difficiles entre les batailles, tels que décider quel personnage nourrir ou qui sauver des périls imminents. Ces décisions améliorent l'expérience de Roguelite narrative du jeu, assurant des jeux variés. Le combat offrira une liberté similaire grâce à un système magique dynamique, permettant aux joueurs de combiner des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre, qui peuvent interagir de manière diverse et contextuellement efficace.

En tant que roguelite, Wartorn comprend un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, ce qui relâche progressivement le défi. Le style visuel du jeu adopte une esthétique picturale, ajoutant une touche dramatique à son cadre. Pour améliorer l'accessibilité, Wartorn permet aux joueurs de ralentir l'action pour des entrées de commande précises au milieu du chaos.

Wartorn devrait être lancé dans un accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store au printemps 2025, promettant un mélange engageant de stratégie, de profondeur narrative et de beauté visuelle.

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