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Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Apr 14,2025 Autor: Zoe

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou seu novo jogo, Wartorn .
  • Wartorn é uma estratégia em tempo real, roguelita, com ambientes destrutíveis, escolhas morais desafiadoras e uma estética pictórica distinta.
  • O jogo está programado para ser lançado no Acesso Acesso no Steam e na Epic Games Store (por exemplo) na primavera de 2025.

Wartorn é o título original de estreia de Wartorn da Stray Kite Studios, um desenvolvedor de Dallas criado em 2018. Compreendendo cerca de 30 funcionários, incluindo veteranos de franquias aclamadas, como Bioshock, Borderlands e Idade do Dragon, o estúdio já trabalhou em projetos como a versão standalona da Tiny Tina's Lands On On Dragon On Dragon On Dragon: o estúdio já trabalhou em projetos como a versão standalona da Tiny Tina's Lands On On Dragon On Dragon On Dragon: o estúdio já trabalhou em projetos como a versão standalona da Tiny Tina's Lands On On Dragon On Dragon: Keen On a WonderSander One Standalnes WonderSawns .

A recém-revelada Wartorn combina a estratégia em tempo real com a mecânica roguelita, seguindo a história emocionante de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família. Sua jornada promete uma mistura de intensas decisões de combate e moralmente complexas, em um pano de fundo de um mundo fantástica caótico.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

O cenário de Wartorn é um reino de fantasia caótico profundamente dividido que desafia os protagonistas de maneiras multifacetadas. O jogo apresenta a destruição ambiental orientada para a física, garantindo que cada encontro pareça único e imprevisível. Na sua essência, Wartorn investiga temas de encontrar um propósito em meio ao caos. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Os jogadores de Wartorn enfrentarão escolhas difíceis entre batalhas, como decidir qual personagem alimentar ou quem salvar de perigo iminente. Essas decisões aprimoram a experiência roguelita narrativa do jogo, garantindo jogadores variados. O combate oferecerá liberdade semelhante por meio de um sistema mágico dinâmico, permitindo que os jogadores combinem forças elementares como fogo, água e raios, que podem interagir de maneiras diversas e contextualmente eficazes.

Como roguelita, o Wartorn inclui um sistema de progressão em que as atualizações são realizadas entre as corridas, facilitando progressivamente o desafio. O estilo visual do jogo adota uma estética pintora, acrescentando um talento dramático ao seu cenário. Para aumentar a acessibilidade, o Wartorn permite que os jogadores diminuam a ação para obter entradas precisas de comando em meio ao caos.

A Wartorn deve ser lançada no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, prometendo uma mistura envolvente de estratégia, profundidade narrativa e beleza visual.

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