Heim Nachricht "Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

May 17,2025 Autor: Gabriel

Ghost of Yotei: Das ehrgeizigste Projekt von Sucker Punch

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Der jüngste Enthüllung von Sucker Punch, Ghost of Yotei , verspricht ihr bisher expansivstes und freiwilligstes Spiel. Nehmen Sie sich mit den Details dieser mit Spannung erwarteten Fortsetzung ein und entdecken Sie, wie sie die japanische Kultur zum Leben erweckt.

Ghost of Yeide Neue Details enthüllt

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch aufregende neue Features für Ghost of Yeide , die eigenständige Fortsetzung des gefeierten Ghost of Tsushima . Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel im Gameplay und die größten Karten, die jemals vom Studio entworfen wurden, eine beispiellose Freiheit bieten. Die Spieler werden die Autonomie haben, die Yotei Six, eine Gruppe in der Handlung, in ihrem eigenen Tempo zu lokalisieren und zu konfrontieren.

Letzte Woche wurde das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei zusammen mit einem faszinierenden Trailer mit dem Titel "The Onryō's List" angekündigt. Dieser Trailer führte die Fans der Protagonisten, ATSU und ihrer Suche nach Rache gegen die Yotei Six vor.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Über expansive Erkundungen hinaus führt Ghost of Yotei ein vielfältiges Arsenal für Spieler vor. Kreativdirektor Nate Fox bestätigte im selben Interview, dass Spieler neben dem traditionellen Samurai -Schwert Waffen wie Odachi, Chain Sickle, Doppelschwerter und Speer ausüben können. Während das Schwert die Kernwaffe des Spiels bleibt, können die Spieler lernen, andere aus verschiedenen Mastern zu verwenden, die während des gesamten Spiels und der offenen Welt begegnet sind.

Fox betonte, dass der Non-Samurai-Status von ATSU einen flexibleren Kampfstil ermöglicht. Sie kann jede Waffe nutzen, die sie auf dem Schlachtfeld findet, einschließlich derer, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden, und fügen eine dynamische Schicht zum Kampf hinzu.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei transportiert die Spieler zum Jahr 1603, das sich in Ezo (moderner Hokkaido) um Mt. Yotei befindet. Cornell beschrieb diese Umgebung als "Bühne, die ein gesetzloses Umfeld ohne Sicherheit in Einklang bringt, und eine Umgebung, in der die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert".

Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur zeigen, die in den nördlichen Regionen Japans einheimisch ist. Um Authentizität zu gewährleisten, besuchte das Entwicklungsteam Hokkaido, führte umfangreiche Forschungsarbeiten in Museen durch und konsultierte kulturelle Experten. Cornells Bewunderung für Hokkaidos natürliche Schönheit inspirierte das Spiel des Spiels und zielte darauf ab, diese Pracht mit einem globalen Publikum zu teilen.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Tsushima wurde für seine genaue Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt. Ghost of Yotei zielt darauf ab, diese Tradition fortzusetzen und sich auf die "Gefahren zu konzentrieren, die in der großartigen Wildnis von Ezo lauten".

Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf PlayStation 5 auf den Markt kommen. Weitere Informationen und weitere Informationen finden Sie in unseren zugehörigen Artikeln.

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