ニュース 「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチのこれまでで最大のゲーム」

「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチのこれまでで最大のゲーム」

May 17,2025 著者: Gabriel

Ghost of Yotei:吸盤パンチによる最も野心的なプロジェクト

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Sucker Punchの最新の公開であるGhost of Yoteiは、これまでで最も広大で自由に満ちたゲームになることを約束しています。この非常に期待されている続編の詳細を掘り下げて、それが日本の文化をどのように生かしてくるかを発見してください。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、サッカーパンチは、 Tsushimaの称賛されたGhostのスタンドアロンの続編であるGhost of Yoteiのエキサイティングな新機能を発表しました。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがゲームプレイとスタジオが設計した最大の地図で前例のない自由を提供することを強調しました。プレイヤーは、ストーリーラインの中心であるYotei Sixを自分のペースで見つけて対向する自律性を持ちます。

先週、 Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、「TheOnryō'sList」というタイトルの魅惑的な予告編が発表されました。この予告編は、主人公のATSUにファンを紹介し、ヨテイ6に対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

広大な探検を超えて、 Ghost of Yoteiはプレイヤー向けの多様な武器を紹介します。クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、同じインタビューで、伝統的なサムライの剣に加えて、プレイヤーがオダチ、チェーン鎌、二重剣、槍などの武器を振ることができることを確認しました。剣はゲームの核となる武器のままですが、プレイヤーはゲームやオープンワールド全体で遭遇するさまざまなマスターの他の人を使用することを学ぶことができます。

Foxは、ATSUの非サムライのステータスにより、より柔軟な戦闘スタイルを可能にすることを強調しました。彼女は、戦場で見つけた武器を利用して、敗北した敵によって落とされた武器を含めて、戦闘にダイナミックなレイヤーを追加することができます。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、1603年までプレイヤーを運ぶもので、Ezo(現代の北海道)のYotei山の周りに設定されています。コーネルは、この設定を「無法な環境とセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境のバランスをとる」と説明しました。

このゲームは、日本の北部地域に先住民族のアイヌ文化を紹介します。真正性を確保するために、開発チームは北海道を訪問し、博物館で広範な研究を実施し、文化の専門家と相談しました。北海道の自然の美しさに対するコーネルの賞賛は、この壮大さを世界的な視聴者と共有することを目指して、ゲームの設定に影響を与えました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Tsushimaの幽霊は、日本の文化と歴史の正確な描写で賞賛されました。 Ghost of Yoteiは、この伝統を続けることを目指しており、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」に焦点を当てています。

Ghost of Yoteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5でのみ発売する予定です。最新のアップデートと詳細については、関連記事をご覧ください。

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