Призрак YOTEI: самый амбициозный проект от Sucker Punch

Последний показатель Sucker Punch, Ghost of Yoti , обещает стать их самой обширной и заполненной свободой игрой. Заведите детали этого долгожданного продолжения и узнайте, как оно воплощает в жизнь японскую культуру.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch представила захватывающие новые функции для Ghost of Yotei , автономного продолжения известного призрака Цусимы . Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что игра предлагает беспрецедентную свободу в игровом процессе и самые большие карты, когда -либо разработанные студией. Игроки будут иметь автономию, чтобы найти и противостоять Yoti Six, группе, центральной в сюжетной линии, в своем собственном темпе.
На прошлой неделе была объявлена дата выхода PS5 для Ghost of Yoti , а также очаровательный трейлер под названием «Список Onryō». Этот трейлер представил фанатов главного героя, ATSU и ее поиска мести против Yoti Six.
Больше оружия ближнего боя

Помимо экспансивных исследований, призрак Йотеи представляет разнообразный арсенал для игроков. Креативный директор Нейт Фокс подтвердил в том же интервью, что и в дополнение к традиционному самурайскому мечу, игроки могут использовать такие оружия, как Odachi, Chain Dyply, Double Swords и Spear. В то время как меч остается основным оружием игры, игроки могут научиться использовать других из разных мастеров, встречающихся на протяжении всей игры и открытого мира.
Фокс подчеркнул, что статус не-самурай ATSU обеспечивает более гибкий стиль боя. Она может использовать любое оружие, которое она находит на поле битвы, в том числе те, которое сброшены побежденными врагами, добавляя динамический слой в борьбу.

Ezo как настройка

Призрак Йотеи транспортирует игроков в 1603 году, расположенный вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо). Корнелл назвал эту обстановку как «стадию, которая уравновешивает беззаконную среду без безопасности и среда, где опасность скрывается в красоте природы».
Игра также продемонстрирует культуру Ainu, коренные в северных регионах Японии. Чтобы обеспечить подлинность, команда разработчиков посетила Хоккайдо, провела обширные исследования в музеях и консультировалась с экспертами по культуре. Восхищение Корнелла в отношении природной красоты Хоккайдо вдохновило на обстановку игры, стремясь поделиться этим великолепием с глобальной аудиторией.

Призрак Цусимы был хвалит за точное изображение японской культуры и истории. Призрак Йотеи стремится продолжить эту традицию, сосредоточившись на «опасности, скрывающихся в великолепной пустыне Эзо».
Ghost of Yotei собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Для получения последних обновлений и дополнительной информации обязательно ознакомьтесь с нашими сопутствующими статьями.