Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın En iddialı projesi

Sucker Punch'ın en son açıklaması Ghost of Yotei , şimdiye kadarki en geniş ve özgürlük dolu oyunları olacağına söz veriyor. Bu merakla beklenen devam filminin ayrıntılarını inceleyin ve Japon kültürünü nasıl hayata geçirdiğini keşfedin.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Tsushima'nın beğenilen hayaletinin bağımsız devamı olan Yotei'nin Ghost of Yotei için heyecan verici yeni özellikleri ortaya koydu. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyunda benzeri görülmemiş bir özgürlük ve stüdyo tarafından tasarlanan en büyük haritaları sunduğunu vurguladı. Oyuncular, hikayenin merkezinde yer alan bir grup olan Yotei Six'i kendi hızlarında bulma ve yüzleşme özerkliğine sahip olacaklar.
Geçen hafta, Yotei Ghost'un PS5 çıkış tarihi, "Onryō's Liste" başlıklı büyüleyici bir fragmanla birlikte açıklandı. Bu fragman, kahramanı ATSU'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına hayranları tanıttı.
Daha fazla yakın dövüş silahı

Geniş keşiflerin ötesinde, Yotei Ghost, oyuncular için farklı bir cephanelik sunuyor. Yaratıcı yönetmen Nate Fox aynı röportajda geleneksel samuray kılıcısına ek olarak, oyuncuların Odachi, zincir orak, çift kılıç ve mızrak gibi silahları kullanabileceğini doğruladı. Kılıç oyunun temel silahı olarak kalırken, oyuncular oyun ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli ustalardan başkalarını kullanmayı öğrenebilirler.
Fox, Atsu'nun Samurai olmayan durumunun daha esnek bir savaş stiline izin verdiğini vurguladı. Savaş alanında bulduğu herhangi bir silahı, mağlup düşmanların düştüğü ve savaşmak için dinamik bir katman ekleyerek kullanabilir.

Ayar olarak Ezo

Yotei Ghost, oyuncuları Ezo'da (günümüz Hokkaido) Mt. Yotei'nin etrafında yer alan 1603 yılına taşıyor. Cornell bu ortamı "henüz güvenlik olmadan kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi.
Oyun ayrıca Japonya'nın kuzey bölgelerine özgü Ainu kültürünü sergileyecek. Özgünlüğü sağlamak için, geliştirme ekibi Hokkaido'yu ziyaret etti, müzelerde kapsamlı araştırmalar yaptı ve kültürel uzmanlara danıştı. Cornell'in Hokkaido'nun doğal güzelliğine olan hayranlığı, oyunun ortamına ilham verdi ve bu ihtişamı küresel bir kitleyle paylaşmayı amaçladı.

Tsushima'nın hayaleti, Japon kültürü ve tarihini doğru tasvir ettiği için övüldü. Yotei'nin hayaleti , "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikelere" odaklanarak bu geleneği sürdürmeyi amaçlıyor.
Ghost of Yotei , yalnızca 2 Ekim 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. En son güncellemeler ve daha fazla bilgi için ilgili makalelerimize göz attığınızdan emin olun.