Casa Notizia "Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

May 17,2025 Autore: Gabriel

Ghost of Yotei: il progetto più ambizioso di Sucker Punch

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

L'ultima rivelazione di Sucker Punch, Ghost of Yotei , promette di essere il loro gioco più espansivo e pieno di libertà. Approfondisci i dettagli di questo tanto atteso sequel e scopri come dà vita alla cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuove entusiasmanti funzionalità per Ghost of Yotei , il sequel autonomo dell'acclamato Ghost di Tsushima . Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco offre libertà senza precedenti nel gameplay e le più grandi mappe mai progettate dallo studio. I giocatori avranno l'autonomia per individuare e confrontarsi con Yotei Six, un gruppo centrale nella trama, al loro ritmo.

La scorsa settimana è stata annunciata la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei , insieme a un accattivante trailer intitolato "The Onryō's List". Questo trailer ha introdotto i fan del protagonista, Atsu, e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Oltre ad esplorare espansivi, Ghost of Yotei introduce un arsenale diversificato per i giocatori. La direttrice creativa Nate Fox ha confermato nella stessa intervista che oltre alla tradizionale spada di Samurai, i giocatori possono esercitare armi come Odachi, Fickle a catena, doppie spade e lancia. Mentre la spada rimane l'arma principale del gioco, i giocatori possono imparare a usare altri di vari maestri incontrati in tutto il gioco e nel mondo aperto.

Fox ha sottolineato che lo stato non-samurai di ATSU consente uno stile di combattimento più flessibile. Può utilizzare qualsiasi arma che trova sul campo di battaglia, comprese quelle lasciate cadere dai nemici sconfitti, aggiungendo un livello dinamico al combattimento.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ezo come impostazione

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Ghost of Yotei trasporta i giocatori fino all'anno 1603, ambientato sul Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido). Cornell ha descritto questa impostazione come una "fase che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura".

Il gioco mostrerà anche la cultura Ainu, indigene alle regioni settentrionali del Giappone. Per garantire l'autenticità, il team di sviluppo ha visitato Hokkaido, ha condotto ricerche approfondite presso i musei e si è consultato con esperti culturali. L'ammirazione di Cornell per la bellezza naturale di Hokkaido ha ispirato l'impostazione del gioco, con l'obiettivo di condividere questa magnificenza con un pubblico globale.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Tsushima è stato elogiato per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponesi. Ghost of Yotei mira a continuare questa tradizione, concentrandosi sui "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Per gli ultimi aggiornamenti e ulteriori informazioni, assicurati di controllare i nostri articoli correlati.

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