소식 "Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

May 17,2025 작가: Gabriel

Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 야심 찬 프로젝트

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Sucker Punch의 최신 공개 인 Yotei의 유령은 아직 가장 광대하고 자유로 가득 찬 게임이 될 것이라고 약속합니다. 이 매우 기대되는 속편의 세부 사항을 탐구하고 그것이 일본 문화에 어떻게 생생하게되는지 알아 봅니다.

Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Tsushima의 유명한 유령 의 독립형 속편 인 Yotei의 유령 에 대한 흥미로운 새로운 기능을 공개했습니다. 크리에이티브 디렉터 Jason Cornell 은이 게임이 게임 플레이에서 전례없는 자유와 스튜디오에서 디자인 한 가장 큰지도를 제공한다고 강조했습니다. 플레이어는 스토리 라인의 중심 인 Yotei Six를 찾아서 자신의 속도로 자율성을 가질 것입니다.

지난주 Yotei의 Ghost 의 PS5 출시 날짜는 "Onryō 's List"라는 매력적인 트레일러와 함께 발표되었습니다. 이 트레일러는 주인공 인 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 팬들을 소개했습니다.

더 많은 근접 무기

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

광대 한 탐험 외에도 Yotei의 Ghost는 플레이어를위한 다양한 무기고를 소개합니다. 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 같은 인터뷰에서 전통적인 사무라이 소드 외에도 플레이어는 오다치, 체인 겸상, 더블 검 및 스피어와 같은 무기를 휘두를 수 있음을 확인했습니다. 검은 게임의 핵심 무기로 남아 있지만 플레이어는 게임과 열린 세계에서 발생하는 다양한 마스터의 다른 사람들을 사용하는 법을 배울 수 있습니다.

폭스는 ATSU의 사무라이가 아닌 지위가보다 유연한 전투 스타일을 허용한다고 강조했다. 그녀는 패배 한 적에 의해 떨어진 사람들을 포함하여 전장에서 찾은 무기를 활용하여 전투를 위해 동적 층을 추가 할 수 있습니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

설정으로 Ezo

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 유령은 1603 년으로 플레이어를 운송하며 Ezo (Modern Hokkaido)의 Yotei Mt. 코넬은이 설정을 "보안이없고 불법적 인 환경과 자연의 아름다움에 위험이 숨어있는 환경의 균형을 맞추는 단계"라고 설명했다.

이 게임은 또한 일본 북부 지역의 토착민 문화를 선보일 예정입니다. 진정성을 보장하기 위해 개발 팀은 홋카이도를 방문하고 박물관에서 광범위한 연구를 수행했으며 문화 전문가와상의했습니다. 홋카이도의 자연의 아름다움에 대한 코넬의 감탄은이 웅장 함을 전 세계 관객과 공유하는 것을 목표로 게임의 환경에 영감을주었습니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Tsushima의 유령은 일본 문화와 역사에 대한 정확한 묘사로 칭찬을 받았습니다. Yotei의 유령은 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"에 초점을 맞추면서이 전통을 계속하는 것을 목표로합니다.

Ghost of Yotei는 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다. 최신 업데이트 및 자세한 내용은 관련 기사를 확인하십시오.

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