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作者: Gabriel閱讀:0
Sucker Punch的最新揭露是Yotei的Ghost ,他們有望成為他們最廣泛,最自由的遊戲。深入研究這一備受期待的續集的細節,並發現它如何將日本文化帶入生活。
在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭示了Yotei的Ghost of Yotei的令人興奮的新功能,Yotei是Tsushima著名幽靈的獨立續集。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,該遊戲為遊戲玩法提供了前所未有的自由,也是該工作室有史以來最大的地圖。玩家將擁有自主權,以自己的節奏定位和麵對故事情節中心的Yotei Six。
上週,宣布了Yotei Ghost的PS5發行日期,以及一個名為“Onryō'sList”的迷人預告片。該預告片向粉絲介紹了主角ATSU,她對Yotei Six的報仇的追求。
除了廣泛的探索之外, Yotei的幽靈還為玩家介紹了多樣化的武器庫。創意總監內特·福克斯(Nate Fox)在同一採訪中證實,除了傳統的武士之劍外,玩家還可以揮動諸如odachi,鏈條鐮刀,雙劍和長矛之類的武器。雖然劍仍然是遊戲的核心武器,但玩家可以學會在整個遊戲和開放世界中遇到的各種大師中使用其他人。
福克斯強調說,ATSU的非蘇島狀態允許更靈活的戰鬥風格。她可以利用自己在戰場上找到的任何武器,包括那些被擊敗的敵人掉落的武器,為戰鬥增加了動態層。
Yotei的幽靈將球員運送到1603年,圍繞Ezo(現代北海道)的Yotei山。康奈爾(Cornell)將這種環境描述為“平衡尚無安全性的舞台,而危險潛伏在大自然之美的環境”。
該遊戲還將展示日本北部地區土著的Ainu文化。為了確保真實性,開發團隊訪問了北海道,在博物館進行了廣泛的研究,並與文化專家進行了諮詢。康奈爾(Cornell)對北海道(Hokkaido)的自然美景的欽佩激發了比賽的環境,旨在與全球觀眾分享這一宏偉壯麗。
Tsushima的幽靈因其對日本文化和歷史的準確描繪而受到讚譽。 Yotei的幽靈旨在繼續這一傳統,重點是“潛伏在Ezo的荒野中的危險”。
Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門啟動。有關最新更新和更多信息,請務必查看我們的相關文章。
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