Ghost of Yotei: Dự án đầy tham vọng nhất của Sucker Punch

Tiết lộ mới nhất của Sucker Punch, Ghost of Yotei , hứa hẹn sẽ là trò chơi mở rộng và tự do nhất của họ. Đi sâu vào các chi tiết của phần tiếp theo rất được mong đợi này và khám phá cách nó mang lại văn hóa Nhật Bản vào cuộc sống.
Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ
Tự do săn Yotei Six

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ các tính năng mới thú vị cho Ghost of Yotei , phần tiếp theo độc lập của Ghost of Tsushima nổi tiếng. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi mang đến sự tự do chưa từng có trong trò chơi và bản đồ lớn nhất từng được thiết kế bởi hãng phim. Người chơi sẽ có quyền tự chủ để xác định vị trí và đối đầu với Yotei Six, một nhóm trung tâm của cốt truyện, theo tốc độ của riêng họ.
Tuần trước, ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei đã được công bố, cùng với một đoạn giới thiệu quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này đã giới thiệu người hâm mộ đến nhân vật chính, ATSU và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.
Nhiều vũ khí cận chiến hơn

Ngoài khám phá mở rộng, Ghost of Yotei giới thiệu một kho vũ khí đa dạng cho người chơi. Giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận trong cùng một cuộc phỏng vấn rằng ngoài thanh kiếm truyền thống của Samurai, người chơi có thể sử dụng vũ khí như Odachi, chuỗi liềm, kiếm đôi và giáo. Trong khi thanh kiếm vẫn là vũ khí cốt lõi của trò chơi, người chơi có thể học cách sử dụng những người khác từ các bậc thầy khác nhau gặp phải trong suốt trò chơi và thế giới mở.
Fox nhấn mạnh rằng trạng thái phi samurai của ATSU cho phép phong cách chiến đấu linh hoạt hơn. Cô ấy có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào cô ấy tìm thấy trên chiến trường, bao gồm cả những người bị đánh bại bởi kẻ thù bị đánh bại, thêm một lớp năng động để chiến đấu.

Ezo là cài đặt

Ghost of Yotei vận chuyển người chơi đến năm 1603, đặt xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido hiện đại). Cornell mô tả bối cảnh này là một "giai đoạn cân bằng một môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và một môi trường nơi nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của thiên nhiên."
Trò chơi cũng sẽ giới thiệu văn hóa Ainu, bản địa đến các khu vực phía bắc của Nhật Bản. Để đảm bảo tính xác thực, nhóm phát triển đã đến thăm Hokkaido, đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng tại các bảo tàng và tham khảo ý kiến với các chuyên gia văn hóa. Sự ngưỡng mộ của Cornell đối với vẻ đẹp tự nhiên của Hokkaido đã truyền cảm hứng cho bối cảnh của trò chơi, nhằm chia sẻ sự tráng lệ này với khán giả toàn cầu.

Ghost of Tsushima được ca ngợi vì sự miêu tả chính xác về văn hóa và lịch sử Nhật Bản. Ghost of Yotei nhằm mục đích tiếp tục truyền thống này, tập trung vào "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo".
Ghost of Yotei được thiết lập để ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Đối với các bản cập nhật mới nhất và thêm thông tin, hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi.