Hantu Yotei: Projek Paling Berbesar oleh Sucker Punch

Sucker Punch yang terbaru mendedahkan, Ghost of Yotei , menjanjikan permainan yang paling luas dan kebebasan mereka lagi. Selesaikan butir -butir sekuel yang sangat dinanti -nantikan ini dan temui bagaimana ia membawa budaya Jepun ke kehidupan.
Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap
Kebebasan untuk memburu yotei enam

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan ciri -ciri baru yang menarik untuk Ghost of Yotei , sekuel mandiri kepada hantu Tsushima yang terkenal. Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa permainan ini menawarkan kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam permainan dan peta terbesar yang pernah direka oleh studio. Pemain akan mempunyai autonomi untuk mencari dan menghadapi Yotei Six, sebuah kumpulan yang berpusat di jalan cerita, mengikut kadar mereka sendiri.
Minggu lalu, tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei diumumkan, bersama dengan treler yang menawan bertajuk "The Onryō's List." Treler ini memperkenalkan peminat kepada protagonis, ATSU, dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six.
Lebih banyak senjata huru -hara

Di luar penerokaan luas, Ghost of Yotei memperkenalkan senjata yang pelbagai untuk pemain. Pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan dalam wawancara yang sama bahawa sebagai tambahan kepada pedang samurai tradisional, pemain boleh menggunakan senjata seperti Odachi, Sickle Chain, Double Swords, dan Spear. Walaupun pedang kekal senjata teras permainan, pemain boleh belajar menggunakan orang lain dari pelbagai tuan yang ditemui sepanjang permainan dan dunia terbuka.
Fox menekankan bahawa status bukan Samurai ATSU membolehkan gaya tempur yang lebih fleksibel. Dia boleh menggunakan sebarang senjata yang dia dapati di medan perang, termasuk yang digugurkan oleh musuh -musuh yang dikalahkan, menambah lapisan dinamik untuk memerangi.

Ezo sebagai tetapan

Hantu Yotei mengangkut pemain ke tahun 1603, yang ditetapkan sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden). Cornell menyifatkan tetapan ini sebagai "peringkat yang mengimbangi persekitaran tanpa undang -undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya bersembunyi dalam keindahan alam."
Permainan ini juga akan mempamerkan budaya Ainu, asli ke kawasan utara Jepun. Untuk memastikan kesahihan, pasukan pembangunan melawat Hokkaido, menjalankan penyelidikan yang luas di muzium, dan berunding dengan pakar kebudayaan. Kagum Cornell untuk keindahan semulajadi Hokkaido mengilhami suasana permainan, yang bertujuan untuk berkongsi kehebatan ini dengan penonton global.

Hantu Tsushima dipuji kerana gambaran yang tepat tentang budaya dan sejarah Jepun. Hantu Yotei bertujuan untuk meneruskan tradisi ini, memberi tumpuan kepada "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yotei ditetapkan untuk melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Untuk kemas kini terkini dan maklumat lanjut, pastikan anda menyemak artikel berkaitan kami.