
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Minnmax lieferte Josef Taries, The Head of Hazellicht Studios, aufregende Updates zu ihrem kommenden Spiel *Split Fiction *. Die Tarife bekräftigten die feste Haltung des Studios gegen die Einführung von Live-Service-Modellen und -Mikrotransaktionen und betonten eine Verpflichtung, außergewöhnliche Spielerlebnisse ohne zusätzliche Einkäufe im Spiel zu liefern. Er erklärte nachdrücklich: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife zeigten, dass die Kernerzählung von *Split Fiction *ungefähr 12 bis 14 Stunden dauern wird, was der Dauer ihres vorherigen Treffers ähnlich ist, *es dauert zwei *. Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, können optionale Missionen und zusätzliche Inhalte das Spielerlebnis auf rund 16-17 Stunden verlängern.
Während Hasmonight für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial hin, in Zukunft Einzelspielerprojekte zu erkunden. Er gab auch bekannt, dass das Budget für *Split-Fiction *doppelt so hoch ist wie der von *Es dauert zwei *, doch das Studio bleibt einer No-DLC-Richtlinie gewidmet und stellt sicher, dass alle Funktionen beim Start verfügbar sind. Spieler können sich auf die globale Veröffentlichung von * Split Fiction * am 6. März freuen, die auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s verfügbar ist.