
Dans une récente interview avec Minnmax, Josef Fares, le chef de Hazelight Studios, a fourni des mises à jour passionnantes sur leur prochain jeu, * Split Fiction *. Les tarifs ont réitéré la position de l'entreprise du studio contre l'adoption de modèles de services en direct et de microtransactions, mettant l'accent sur un engagement à offrir des expériences de jeu exceptionnelles sans achats en jeu supplémentaires. Il a déclaré catégoriquement: "Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Les tarifs ont révélé que le récit principal de * Split Fiction * durera environ 12 à 14 heures, ce qui est similaire à la durée de leur hit précédent, * il en prend deux *. Pour ceux qui cherchent à approfondir le jeu, les missions facultatives et le contenu supplémentaire peuvent prolonger l'expérience de gameplay à environ 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour son gameplay coopératif, les tarifs ont fait allusion au potentiel d'explorer des projets solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget pour * Fiction fractionné * est le double de celui de * il en prend deux *, mais le studio reste dédié à une politique sans DLC, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles au lancement. Les joueurs peuvent espérer la version mondiale de * Split Fiction * le 6 mars, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | S.