
En una entrevista reciente con Minnmax, Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, proporcionó emocionantes actualizaciones sobre su próximo juego, *Split Fiction *. Las tarifas reiteraron la firma postura del estudio contra la adopción de modelos de servicio en vivo y microtransacciones, enfatizando un compromiso de ofrecer experiencias de juego excepcionales sin compras adicionales en el juego. Dijo enfáticamente: "No nos estamos haciendo públicas. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas revelaron que la narrativa central de *Split Fiction *durará aproximadamente 12-14 horas, que es similar a la duración de su golpe anterior, *se necesitan dos *. Para aquellos que buscan profundizar en el juego, las misiones opcionales y el contenido adicional pueden extender la experiencia del juego a alrededor de 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, las tarifas insinuaron el potencial para explorar proyectos para un solo jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto para *ficción dividida *es el doble que *se necesita dos *, sin embargo, el estudio sigue dedicado a una política sin DLC, asegurando que todas las características estén disponibles en el lanzamiento. Los jugadores pueden esperar el lanzamiento global de * Split Fiction * el 6 de marzo, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S.