
В недавнем интервью с Minnmax Josef Fares, глава Hazelight Studios, предоставил захватывающие обновления в своей предстоящей игре *Split Fiction *. Тарифы подтвердили твердую позицию студии в отношении принятия моделей и микротранзакций в живых услугах, подчеркивая приверженность предоставлению исключительных игровых впечатлений без дополнительных игровых покупок. Он решительно заявил: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
Тарифы показали, что основной повествование о совокупности *будет длиться приблизительно 12-14 часов, что аналогично продолжительности их предыдущего удара, *для этого занимает два *. Для тех, кто хочет углубиться в игру, дополнительные миссии и дополнительный контент могут расширить опыт игрового процесса до 16-17 часов.
В то время как Hazelight известен своим кооперативным игровым процессом, Fares намекала на потенциал для изучения однопользовательских проектов в будущем. Он также сообщил, что бюджет на *разделенную художественную литературу *вдвое больше, чем *он занимает два *, но студия остается посвященной политике без DLC, обеспечивая доступность всех функций при запуске. Игроки могут рассчитывать на глобальный выпуск * Split Fiction * 6 марта, доступный на ПК, PS5 и Xbox Series X | S.