
Em uma entrevista recente com Minnmax, Josef Fares, o chefe do Hazelight Studios, forneceu atualizações interessantes sobre seu próximo jogo, *Split Fiction *. As tarifas reiteraram a posição firme do estúdio contra a adoção de modelos e microtransações de serviço ao vivo, enfatizando o compromisso de oferecer experiências excepcionais de jogos sem compras adicionais no jogo. Ele afirmou enfaticamente: "Não estamos sendo públicos. Não há microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
As tarifas revelaram que a narrativa central de *Split Fiction *durará aproximadamente 12 a 14 horas, o que é semelhante à duração do seu golpe anterior, *são necessários dois *. Para aqueles que desejam se aprofundar no jogo, missões opcionais e conteúdo adicional podem estender a experiência de jogabilidade para cerca de 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriam o potencial de explorar projetos para um jogador no futuro. Ele também divulgou que o orçamento para *ficção dividido *é o dobro do de *são necessários dois *, mas o estúdio permanece dedicado a uma política de não-DLC, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis no lançamento. Os jogadores podem esperar o lançamento global do * Split Fiction * em 6 de março, disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | S.