HeimNachrichtDer zweijährige Chef Strauss Zelnick sagt, er sei mit Zivilisation 7 bisher begeistert, selbst wenn mehr Menschen Civ 6 und sogar Civ 5 auf Steam spielen
Der zweijährige Chef Strauss Zelnick sagt, er sei mit Zivilisation 7 bisher begeistert, selbst wenn mehr Menschen Civ 6 und sogar Civ 5 auf Steam spielen
May 27,2025Autor: Victoria
Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seinem Debüt im Februar hat sich das Strategiespiel mit einer schwindenden Spielerbasis auf der Valve -Plattform auseinandergesetzt. Das Gefühl von Dampfnutzern ist "gemischt", und trotz zahlreicher Patches des Entwicklers Firaxis, der darauf abzielt, die Flut zu drehen, zieht die Zivilisation 7 derzeit weniger Spieler als sowohl die Zivilisation 6 als auch die 15-jährige Zivilisation 5 an.
Während die Leistung des Spiels auf Steam ein bedeutendes Problem ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde, wobei eine Nintendo Switch 2-Version mit neuen Joy-Con-Mouse-Steuerungen in Kürze veröffentlicht wird. Angesichts der Tatsache, dass die PC -Plattform das Kernpublikum für die Zivilisationserie ist, sind die Kämpfe auf Steam besonders bemerkenswert.
Trotz der Herausforderungen drückte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, in einem Interview mit IGN vor den jüngsten Finanzergebnissen des Unternehmens Optimismus gegenüber Civilization 7 aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick. Er erkannte anfängliche Themen an, lobte jedoch die Bemühungen des Firaxis -Teams, sie anzusprechen, und drückte das Vertrauen aus, dass anhaltende Verbesserungen letztendlich zu einem erfolgreichen Titel führen würden.
Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise typischen Lang -Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass die anfängliche Rückschläge für Fan schließlich der Wertschätzung für die Verbesserungen des Spiels weichen würde. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. "Und dann erkennen die Leute, oh, das ist wirklich eine Verbesserung und über einen langen Verkaufszyklus, wir machen es wirklich gut. Ich denke, das wird auch hier passieren."
Rang jedes Zivilisationsspiel
Beim Start äußerten die Spieler Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und dem Fehlen erwarteter Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in der Zivilisation 7 eingeführt wurden, wie das neue Alterssystem. In der Zivilisation 7 navigieren die Spieler durch drei verschiedene Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jeder Altersübergang ermöglicht es den Spielern, eine neue Zivilisation zu wählen, bestimmte Vermächtnisse zu behalten und die Entwicklung der Spielwelt zu beobachten - einen neuartigen Mechaniker für die Serie. Zelnick glaubt, dass die Fans im Laufe der Zeit diesen innovativen Ansatz schätzen werden.
Während Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, versucht das Unternehmen aktiv, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie den bevorstehenden Nintendo Switch 2 -Port.
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