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Auteur: VictoriaEn lisant:9
Le lancement de Civilization 7 sur Steam a été pour le moins difficile. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie est aux prises avec une base de joueurs en déclin sur la plate-forme de Valve. Le sentiment parmi les utilisateurs de vapeur est «mixte» et malgré de nombreux patchs de Firaxis du développeur visant à tourner la tendance, la civilisation 7 attire actuellement moins de joueurs que la civilisation 6 et la civilisation de 15 ans 5.
Bien que les performances du jeu sur Steam soient une préoccupation importante, il est important de noter que Civilization 7 a également été lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, avec une version Nintendo Switch 2 avec de nouveaux contrôles de souris Joy-Con qui sortira bientôt. Cependant, étant donné que la plate-forme PC est le principal public de la série Civilization, les luttes sur Steam sont particulièrement notables.
Malgré les défis, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a exprimé son optimisme à propos de Civilization 7 dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de la société. "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. Il a reconnu les problèmes initiaux mais a félicité les efforts de l'équipe Firaxis pour s'adresser à eux, exprimant la confiance que des améliorations en cours conduiraient finalement à un titre réussi.
Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise Civilization, suggérant que le contrecoup initial des ventilateurs finirait par céder la place à l'appréciation des améliorations du jeu. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. "Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous nous débrouillons très bien. Je pense que c'est ce qui se passera ici aussi."
Lors du lancement, les joueurs ont exprimé des préoccupations concernant l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité des joueurs Hardcore Civ se réfèrent probablement aux changements importants introduits dans la civilisation 7, comme le système New Age. Dans Civilization 7, les joueurs naviguent à travers trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque transition d'âge permet aux joueurs de choisir une nouvelle civilisation, de conserver certains héritages et de voir l'évolution du monde du jeu - un nouveau mécanicien pour la série. Zelnick pense qu'au fil du temps, les fans grandiront pour apprécier cette approche innovante.
Bien que Take-Two n'ait pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Civilization 7, la société cherche activement à étendre le public du jeu. Cela comprend le récent lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le prochain port Nintendo Switch 2.