如果您调整了Xbox Games展示2025的展示,希望一瞥战争齿轮:电子日,您可能已经走出了更多的问题,而不是答案。今年的活动从微软最具标志性的特许经营中退了一步,没有新的外观Halo,Forza或即将到来的寓言重新启动。
作者: Victoria阅读:0
至少可以说,在Steam上的文明7的推出一直是艰难的。自2月份首次亮相以来,该战略游戏一直在与Valve平台上的一个越来越多的玩家群斗争。蒸汽用户的情感是“混合的”,尽管开发人员Firaxis旨在扭转潮流的许多补丁,但文明7目前吸引的玩家比文明6和15岁的文明5都吸引着更少的玩家。
尽管游戏在Steam上的性能是一个重大问题,但重要的是要注意,《文明7》还在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上启动,Nintendo Switch 2版本具有新的Joy-Con Mouse Controls即将发布。但是,鉴于PC平台是文明系列的核心受众,因此在Steam上的挣扎特别值得注意。
尽管面临挑战,但Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在与IGN的采访中在公司最新财务业绩之前对文明7表示乐观。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到兴奋。”他承认最初的问题,但称赞了Firaxis团队在解决方面的努力,表达了对持续改进最终将导致成功冠军的信心。
Zelnick强调了文明系列的典型漫长销售周期,这表明最初的粉丝反弹最终将使您对游戏的增强表示赞赏。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。” “然后人们意识到,哦,这确实是一个进步,而且在漫长的销售周期中,我们做得很好。我认为这也是这里发生的事情。”
在发布会上,玩家对用户界面,缺乏地图品种以及缺乏预期功能表示担忧。 Zelnick对铁杆CIV玩家的紧张感的评论可能是指文明7中引入的重大变化,例如新时代系统。在文明7中,玩家经历了三个不同的年龄:古代,探索和现代。每个年龄过渡都使玩家可以选择一个新的文明,保留某些遗产并见证游戏世界的演变,这是该系列的新颖机制。泽尼克(Zelnick)认为,随着时间的流逝,粉丝将不断发展以欣赏这种创新的方法。
尽管Take-Two尚未透露文明7的特定销售数据,但该公司正在积极寻求扩大游戏受众的范围。这包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即将推出的Nintendo Switch 2端口。
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