
Remedy Entertainment aspira a ser una fuerza líder en la industria del juego, inspirándose en Naughty Dog, particularmente en su serie Uncharted. El director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, afirmó que su objetivo es convertirse en "la contraparte europea" del renombrado estudio.
Esta ambición se refleja en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos. Sin embargo, sus aspiraciones se extienden más allá del género de terror; Su objetivo es emular el dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, un legado construido a partir de títulos como Uncharted y The Last of Us, siendo este último una de las franquicias más aclamadas por la crítica.
El apoyo continuo a Alan Wake 2 demuestra el compromiso de Remedy con sus jugadores. Más de un año después del lanzamiento, las actualizaciones periódicas continúan perfeccionando el juego en todas las plataformas. Una mejora notable es la adición de una opción de gráficos "equilibrados" para PS5 Pro, que fusiona hábilmente los mejores aspectos de sus modos Rendimiento y Calidad. Estas actualizaciones también incluyen ajustes gráficos menores para velocidades de fotogramas más fluidas y efectos visuales más claros, además de correcciones de errores, que afectan particularmente a la expansión Lake House.