
Remedy Entertainment aspire à devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de sa série Uncharted. Le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a déclaré que son objectif était de devenir "l'homologue européen" du célèbre studio.
Cette ambition se reflète dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan. Cependant, leurs aspirations s’étendent au-delà du genre de l’horreur ; ils visent à imiter la maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, un héritage bâti sur des titres comme Uncharted et The Last of Us – ce dernier étant l'une des franchises les plus acclamées par la critique.
Le soutien continu à Alan Wake 2 démontre l'engagement de Remedy envers ses joueurs. Plus d'un an après le lancement, des mises à jour régulières continuent d'affiner le gameplay sur toutes les plateformes. Une amélioration notable est l'ajout d'une option graphique « Équilibrée » pour PS5 Pro, fusionnant habilement les meilleurs aspects de ses modes Performance et Qualité. Ces mises à jour incluent également des ajustements graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs, affectant particulièrement l'extension Lake House.