ニュース アラン ウェイク 2 開発者は「ヨーロッパのノーティードッグ」になりたい

アラン ウェイク 2 開発者は「ヨーロッパのノーティードッグ」になりたい

Jan 05,2025 著者: Caleb

アラン ウェイク 2 開発者は「ヨーロッパのノーティードッグ」になりたい

Remedy Entertainment は、ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズからインスピレーションを得て、ゲーム業界をリードする勢力になることを目指しています。 『アラン ウェイク 2』の監督カイル・ロウリー氏は、ポッドキャスト『Behind The Voice』のインタビューで、彼らの目標はこの有名なスタジオの「ヨーロッパ版」になることであると述べました。

この野心は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに反映されており、その見事なビジュアルと説得力のある物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとしての地位を確立しました。 しかし、彼らの願望はホラーのジャンルを超えています。彼らは、Naughty Dog のシングルプレイヤー映画体験の熟練をエミュレートすることを目指しています。これは、Uncharted や The Last of Us などのタイトルに基づいて構築された遺産であり、後者はこれまでで最も高く評価されたフランチャイズの 1 つです。

Alan Wake 2 の継続的なサポートは、Remedy のプレイヤーに対する取り組みを示しています。発売後 1 年以上、定期的なアップデートにより、すべてのプラットフォームでゲームプレイが改良され続けています。 注目すべき機能強化は、PS5 Pro に「バランス」グラフィックス オプションが追加され、パフォーマンス モードと品質モードの最良の点が巧みに融合されたことです。 これらのアップデートには、特にレイク ハウスの拡張に影響を与えるバグ修正に加え、よりスムーズなフレームレートとより鮮明なビジュアルを実現するためのグラフィックの微調整も含まれています。

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