
A Remedy Entertainment aspira ser uma força líder na indústria de jogos, inspirando-se na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted. O diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, afirmou que seu objetivo é se tornar "a contraparte europeia" do renomado estúdio.
Essa ambição se reflete na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus. No entanto, suas aspirações vão além do gênero terror; seu objetivo é imitar o domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, um legado construído em títulos como Uncharted e The Last of Us – sendo este último uma das franquias mais aclamadas pela crítica de todos os tempos.
O suporte contínuo a Alan Wake 2 demonstra o compromisso da Remedy com seus jogadores. Mais de um ano após o lançamento, atualizações regulares continuam a refinar a jogabilidade em todas as plataformas. Uma melhoria notável é a adição de uma opção gráfica “Balanceada” para PS5 Pro, mesclando habilmente os melhores aspectos de seus modos Desempenho e Qualidade. Essas atualizações também incluem pequenos ajustes gráficos para taxas de quadros mais suaves e visuais mais claros, além de correções de bugs, afetando particularmente a expansão Lake House.