
Remedy Entertainment стремится стать ведущей силой в игровой индустрии, черпая вдохновение из Naughty Dog, особенно из серии Uncharted. Режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули в интервью подкасту Behind The Voice заявил, что их цель — стать «европейским аналогом» известной студии.
Эти амбиции отражены в кинематографической презентации Alan Wake 2, которая славится потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием. Успех игры укрепил статус Remedy как ведущего европейского разработчика. Однако их стремления выходят за рамки жанра ужасов; они стремятся подражать мастерству Naughty Dog в создании кинематографических впечатлений для одиночной игры, наследию, основанному на таких играх, как Uncharted и The Last of Us – последняя из которых является одной из самых одобренных критиками франшиз за всю историю.
Продолжение поддержки Alan Wake 2 демонстрирует приверженность Remedy своим игрокам. Спустя год после запуска регулярные обновления продолжают совершенствовать игровой процесс на всех платформах. Заметным улучшением является добавление опции «Сбалансированная» графика для PS5 Pro, умело объединяющей лучшие аспекты режимов «Производительность» и «Качество». Эти обновления также включают незначительные графические настройки для более плавной частоты кадров и более четкого изображения, а также исправления ошибок, особенно влияющие на расширение Lake House.