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Battlefield Labs: acceso temprano a juegos inéditos

Feb 21,2025 Autor: Carter

Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria

Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria de retroalimentación de jugadores diseñada para involucrar directamente a la comunidad en el desarrollo de futuras entregas de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un cambio significativo hacia el diseño de juegos colaborativos.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Una nueva era de influencia del jugador

El próximo juego de Battlefield está entrando en una fase de desarrollo crucial, y Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de los comentarios de la comunidad. Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y de América del Norte participarán en la fase inicial de Battlefield Labs, proporcionando pruebas prácticas de nuevas mecánicas y características del juego. Si bien la participación es actualmente solo por invitación, los registros están abiertos. Las actualizaciones regulares se compartirán con la comunidad en general, asegurando que todos puedan seguir el progreso.

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Vince Zampella, jefe de repaño y GM de GM para la organización EA Studios, enfatiza la importancia de esta fase de prueba prealfa: "Este juego tiene un potencial inmenso, y esta etapa prealfa es el momento ideal para probar las experiencias que han desarrollado nuestros equipos. . Los laboratorios de Battlefield nos permiten lograr esto ".

La iniciativa involucra dados, efecto dominó, motivo y estudios de criterios, que reúne la experiencia colectiva de los principales desarrolladores de la franquicia de Battlefield.

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Prueba de elementos de juego principales

Battlefield Labs se centrará en las pruebas iterativas de componentes clave del juego. La fase inicial se concentrará en la mecánica de combate y destrucción del núcleo, seguido de equilibrio de armas, vehículos y dispositivos. Esto culminará en el diseño de mapas de prueba, los modos de juego y la dinámica del escuadrón. La conquista establecida y los modos de avance también se refinarán según la retroalimentación del jugador.

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Conquest, un modo de batalla clásico a gran escala, implica capturar puntos de control (banderas). Los equipos compiten para agotar los boletos del oponente, perdidos a través de reapariciones o control de la bandera enemiga. Breakthrough enfrenta a los atacantes contra los defensores, y los atacantes necesitan capturar sectores para reponer los boletos y obtener una ventaja.

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El sistema de clase también se someterá a un refinamiento, aprovechando la entrada del jugador para optimizar el equilibrio del juego y la sensación general. Battlefield Studios reconoce el valor de las pruebas de juego internos, pero enfatiza el papel crucial de la retroalimentación de la comunidad para lograr la combinación perfecta de forma, función y experiencia de jugadores. Este enfoque colaborativo promete dar forma al futuro de la franquicia de Battlefield.

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