Дом Новости Лаборатории Battlefield: ранний доступ к невыпущенным играм

Лаборатории Battlefield: ранний доступ к невыпущенным играм

Feb 21,2025 Автор: Carter

Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе

Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs, революционную платформу для обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного привлечения сообщества в разработку будущих платежей на поле битвы. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой значительный сдвиг в сторону совместного дизайна игры.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Новая эра влияния игрока

Предстоящая игра Battlefield вступает в решающий этап разработки, и Battlefield Studios признает бесценную вклад обратной связи сообщества. Выбранные игроки с европейских и североамериканских серверов будут участвовать в начальном этапе Battlefield Labs, обеспечивая практические тестирование новой игровой механики и функций. В то время как участие в настоящее время только приглашает, регистрации открыты. Регулярные обновления будут переданы более широкому сообществу, обеспечивающие успех каждого прогресса.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Винс Зэмпелла, глава отдела респонного и группы GM для организации EA Studios, подчеркивает важность этой фазы до альфа-тестирования: «Эта игра обладает огромным потенциалом, и эта стадия до альфа является идеальным временем для проверки опыта, которые разработали наши команды .

Эта инициатива включает в себя кости, волновые эффекты, мотивы и критерийные студии, объединяющие коллективный опыт ведущих разработчиков франшизы поля битвы.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Тестирование основных элементов игрового процесса

Battlefield Labs сосредоточится на итеративном тестировании ключевых игровых компонентов. Начальный этап будет сконцентрироваться на механике сражения и разрушения основного боя и с последующей балансировкой оружия, транспортного средства и гаджетов. Кульминацией это будет завершено тестирование дизайна карты, режимов игры и динамики команды. Установленные режимы завоевания и прорыва также будут уточнены на основе отзывов игроков.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Conquest, классический крупномасштабный боевой режим, включает в себя захват контрольных точек (флагов). Команды конкурируют, чтобы истощать билеты противника, проигравшие возрождением или контролем флага противника. Прорывные ямы нападающих против защитников, а злоумышленники должны захватывать секторы для пополнения билетов и получить преимущество.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Система классов также будет подвергаться уточнению, используя ввод игроков для оптимизации баланса игрового процесса и общего чувства. Battlefield Studios признает ценность внутреннего тестирования игр, но подчеркивает важную роль обратной связи сообщества в достижении идеального сочетания формы, функции и опыта игроков. Этот совместный подход обещает сформировать будущее франшизы на поле битвы.

Последние статьи

13

2025-05

Elden Ring: переопределение исследования открытого мира?

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/680bf8236734e.webp

В играх с открытым миром когда-то преобладали контрольные списки, с картами, усеянными маркерами и мини-картами, направляющими каждый ход, превращая цели в обычные задачи, а не захватывающие приключения. Но потом прибыл Элден Ринг, и из сборов отбросила обычную пьесу, исключив константу

Автор: CarterЧтение:0

13

2025-05

Mathon запускается на iOS и Android: протестируйте свои математические навыки сейчас

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/681cc73bedcf5.webp

Emerald Wizard Studios только что выпустила Mathon, захватывающую математическую игру, которая теперь доступна для устройств iOS и Android. Если вы когда-либо думали, что математика не ваша вещь, Mathon предлагает игривый способ бросить вызов и улучшить ваши навыки арифметики с помощью быстро развивающихся головоломок. Это может быть просто

Автор: CarterЧтение:0

13

2025-05

Режиссер Shazam возвращается за адаптацию до рассвета, несмотря на негативную реакцию фильма IP Movie

Вы можете быть удивлены, узнав, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссер *Shazam! *И *Shazam: Fury of The Gods *, взял руль другого IP -фильма *до рассвета *. Столкнувшись с интенсивной обратной реакцией над своими проектами в DC Cinematic Universe, Сандберг первоначально выручился на основе IP-фильмов. Однако

Автор: CarterЧтение:0

13

2025-05

«Дети неба» приземляется на Луне, устанавливает новый рекорд

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/174129486767ca0d13b0193.jpg

Саундтрек * Starfield * играет важную роль в создании захватывающей атмосферы, и один из его выдающихся треков теперь достиг небесных высот. Композитор Inon Zur недавно показал, что «Дети неба», песня, с которой он создал совместно с Драконами, была отправлена ​​на Луну как часть HI

Автор: CarterЧтение:0