Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs, революционную платформу для обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного привлечения сообщества в разработку будущих платежей на поле битвы. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой значительный сдвиг в сторону совместного дизайна игры.

Новая эра влияния игрока
Предстоящая игра Battlefield вступает в решающий этап разработки, и Battlefield Studios признает бесценную вклад обратной связи сообщества. Выбранные игроки с европейских и североамериканских серверов будут участвовать в начальном этапе Battlefield Labs, обеспечивая практические тестирование новой игровой механики и функций. В то время как участие в настоящее время только приглашает, регистрации открыты. Регулярные обновления будут переданы более широкому сообществу, обеспечивающие успех каждого прогресса.

Винс Зэмпелла, глава отдела респонного и группы GM для организации EA Studios, подчеркивает важность этой фазы до альфа-тестирования: «Эта игра обладает огромным потенциалом, и эта стадия до альфа является идеальным временем для проверки опыта, которые разработали наши команды .
Эта инициатива включает в себя кости, волновые эффекты, мотивы и критерийные студии, объединяющие коллективный опыт ведущих разработчиков франшизы поля битвы.

Тестирование основных элементов игрового процесса
Battlefield Labs сосредоточится на итеративном тестировании ключевых игровых компонентов. Начальный этап будет сконцентрироваться на механике сражения и разрушения основного боя и с последующей балансировкой оружия, транспортного средства и гаджетов. Кульминацией это будет завершено тестирование дизайна карты, режимов игры и динамики команды. Установленные режимы завоевания и прорыва также будут уточнены на основе отзывов игроков.

Conquest, классический крупномасштабный боевой режим, включает в себя захват контрольных точек (флагов). Команды конкурируют, чтобы истощать билеты противника, проигравшие возрождением или контролем флага противника. Прорывные ямы нападающих против защитников, а злоумышленники должны захватывать секторы для пополнения билетов и получить преимущество.

Система классов также будет подвергаться уточнению, используя ввод игроков для оптимизации баланса игрового процесса и общего чувства. Battlefield Studios признает ценность внутреннего тестирования игр, но подчеркивает важную роль обратной связи сообщества в достижении идеального сочетания формы, функции и опыта игроков. Этот совместный подход обещает сформировать будущее франшизы на поле битвы.