Maison Nouvelles Battlefield Labs: Accès précoce à des jeux inédits

Battlefield Labs: Accès précoce à des jeux inédits

Feb 21,2025 Auteur: Carter

Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire

Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire de restauration des joueurs conçue pour impliquer directement la communauté dans le développement de futurs versements de champ de bataille. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque un changement significatif vers la conception de jeux collaborative.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Une nouvelle ère d'influence des joueurs

Le prochain jeu de champ de bataille entre dans une phase de développement cruciale et Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des commentaires de la communauté. Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains participeront à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille, offrant des tests pratiques de nouvelles mécanismes de jeu et de nouvelles fonctionnalités. Bien que la participation soit actuellement uniquement invitée, les inscriptions sont ouvertes. Des mises à jour régulières seront partagées avec la communauté plus large, garantissant que tout le monde peut suivre les progrès.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, souligne l'importance de cette phase de test pré-alpha: "Ce jeu a un immense potentiel, et cette étape pré-alpha est le moment idéal pour tester les expériences que nos équipes ont développées .

L'initiative implique des studios de dés, d'effet d'entraînement, de motivations et de critères, réunissant l'expertise collective des principaux développeurs de la franchise Battlefield.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Tester les éléments de jeu de base

Battlefield Labs se concentrera sur les tests itératifs des composants de jeu clés. La phase initiale se concentrera sur les mécanismes de combat et de destruction du cœur, suivis de l'équilibrage des armes, des véhicules et des gadgets. Cela se terminera dans la conception de cartes de test, les modes de jeu et la dynamique de l'équipe. Les modes de conquête et de percée établis seront également affinés en fonction de la rétroaction des joueurs.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Conquest, un mode de bataille classique à grande échelle, implique de capturer des points de contrôle (drapeaux). Les équipes rivalisent pour épuiser les billets de l'adversaire, perdue par des réapparition ou un contrôle du drapeau ennemi. Breakthrough opposent les attaquants contre les défenseurs, les attaquants ayant besoin de capturer des secteurs pour reconstituer les billets et obtenir un avantage.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Le système de classe subira également un raffinement, tirant parti de l'entrée des joueurs pour optimiser l'équilibre du gameplay et la sensation globale. Battlefield Studios reconnaît la valeur du test de jeu interne mais souligne le rôle crucial des commentaires de la communauté dans la réalisation du mélange parfait de forme, de fonction et d'expérience des joueurs. Cette approche collaborative promet de façonner l'avenir de la franchise Battlefield.

Derniers articles

13

2025-05

Anneau Elden: Redéfinir l'exploration du monde ouvert?

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/680bf8236734e.webp

Les jeux en monde ouvert étaient autrefois dominés par des listes de contrôle, avec des cartes jonchées de marqueurs et de mini-cartes guidant chaque mouvement, transformant les objectifs en tâches de routine plutôt que dans des aventures passionnantes. Mais ensuite, Elden Ring est arrivé, et FromSoftware a jeté le manuel conventionnel, éliminant la constante

Auteur: CarterEn lisant:0

13

2025-05

Mathon lance sur iOS et Android: testez vos compétences en mathématiques maintenant

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/681cc73bedcf5.webp

Emerald Wizard Studios vient de sortir Mathon, un jeu de puzzle de mathématiques passionnant maintenant disponible pour les appareils iOS et Android. Si vous avez déjà pensé que les mathématiques n'étaient pas votre truc, Mathon offre une façon ludique de défier et d'améliorer vos compétences arithmétiques à travers des énigmes rapides. Ça pourrait jus

Auteur: CarterEn lisant:0

13

2025-05

Le réalisateur de Shazam revient pour l'adaptation jusqu'à l'aube malgré le jeu de films IP

Vous pourriez être surpris d'apprendre que David F. Sandberg, le réalisateur derrière * Shazam! * Et * Shazam: Fury of the Gods *, a pris la tête d'un autre film IP, * jusqu'à l'aube *. Après avoir fait face à une réaction intense sur ses projets DC Cinematic Universe, Sandberg a initialement juré des films basés sur IP. Cependant, le

Auteur: CarterEn lisant:0

13

2025-05

"Children of the Sky" atterrit sur la lune, établit un nouveau record

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/174129486767ca0d13b0193.jpg

La bande originale de * Starfield * joue un rôle essentiel dans la création d'une atmosphère immersive, et l'une de ses pistes remarquables a maintenant atteint des sommets Celestial. Le compositeur Inon Zur a récemment révélé que "Children of the Sky", une chanson qu'il a co-créée avec Imagine Dragons, a été envoyée sur la lune dans le cadre d'un HI

Auteur: CarterEn lisant:0