
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda et Kaname Fujioka, révèlent une toute nouvelle région et son monstre dominant - le bassin Oilwell et la redoutable nu udra. Découvrez ce qui fait que cette zone et son prédateur Apex se démarquent dans la nature sauvage du jeu.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Lors d'une interview exclusive avec IGN, * Monster Hunter Wilds * Les réalisateurs Yuya Tokuda et Kaname Fujioka ont donné un aperçu de l'une des nouvelles régions présentées dans le jeu complet - le bassin Oilwell - avec son monstre régnant, Nu Udra.
Le bassin Oilwell se distingue des autres environnements de la série à travers sa conception verticale. Comme l'a expliqué Fujioka, "nous avions deux zones horizontalement expansives dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de créer quelque chose de plus connecté verticalement. Plus vous allez plus profond, le plus chaud et plus rempli de magma, l'environnement devient." Il a ajouté que les couches supérieures sont principalement des marécages en forme d'huile, formant un gradient distinct dans toute la région.

Tokuda a en outre expliqué la façon dont l'environnement change pendant l'événement abondant. En atteignant le centre ou les niveaux inférieurs du bassin, les joueurs rencontreront un écosystème de type volcan sous-marin. L'équipe de développement s'est inspirée des Coral Highlands dans Monster Hunter World lors de la conception de cette version du bassin Oilwell. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée s'élève de chaque crevasse comme un évent volcanique ou un ressort chaud. Cependant, pendant l'abondance, il se transforme en un environnement marin clair", a expliqué Tokuda. "Regardez attentivement la biologie environnementale, et vous remarquerez que les créatures sont généralement trouvées au fond de l'océan."
Ces espèces uniques ne sont indigènes que dans le bassin du pétrole, contribuant à sa singularité écologique. Bien que apparemment sans vie à première vue, la région regorge de monstres et de faune divers.
Nu udra, la flamme noire

Aucune région de Hunter Monster ne serait complète sans un puissant prédateur Apex - et le bassin Oilwell livre avec le terrifiant Nu Udra, connu sous le nom de "Flame noire". Cette créature massive et de pieuvre possède un corps inflammable et visqueux en forme par son environnement dur. Il utilise ses longs tentacules et glissants pour piéger les proies avant de déclencher des flammes dévastatrices qui réduisent les ennemis en cendres.
Nu udra rejoint le trio élémentaire vu dans les lieux précédents: Rey dau (Lightning) gouverne les plaines du vent, Uth Duna (eau) domine la forêt écarlate, et maintenant Nu udra apporte la domination du feu au bassin Oilwell.
Fujioka a révélé que la création d'un monstre tentaculé était un objectif de longue date. "J'ai toujours voulu inclure une créature avec des tentacules", a-t-il déclaré. L'équipe a réinventé une forme typiquement aquatique pour s'adapter à l'esthétique du bassin Oilwell et lui a donné des caractéristiques en forme de corne pour une apparence plus démoniaque. Tokuda a ajouté que la musique de bataille a été conçue pour refléter ce ton sombre. «Nos compositeurs ont incorporé des phrases et des instruments qui rappellent la magie noire. Je pense que cela s'est avéré être une pièce vraiment unique et percutante.»
Combattre Nu Udra n'est pas une tâche facile. Ses multiples tentacules permettent des attaques précises et larges exécutées en succession rapide. De plus, il est immunisé contre les bombes flash, en s'appuyant sur le toucher plutôt que sur la vue pour détecter les proies.
Plus de monstres dans le bassin

Nu udra n'est pas le seul monstre dominant qui se cache dans le bassin Oilwell. Un autre habitant notable est ajarakan - un grand primate écailleux camouré de flammes. Il utilise des techniques inspirées des arts martiaux et utilise fréquemment ses poings au combat. Combinant la force brute avec les capacités basées sur le feu, Ajarakan présente une menace fraîche et difficile.
Ensuite, il y a Rompopolo - un monstre globulaire avec de fines appendices en forme d'aiguille autour de sa bouche. Il utilise des gaz toxiques pendant la bataille et arbore un look menaçant avec sa teinte violette et ses yeux rouges brillants. Selon les développeurs, Rompopolo a été inspiré par le trope de scientifique fou classique et est décrit comme un "monstre délicat" à combattre. Malgré son apparence étrange, ses matériaux peuvent être fabriqués en un équipement étonnamment charmant pour le chasseur et leur compagnon Palico.

De retour de Monster Hunter Generations Ultimate , Gravio appelle également le bassin Oilwell. Connu pour sa coquille rocheuse et son souffle ardent, Gravio s'intègre naturellement dans l'environnement volatil. Tokuda a noté que l'équipe recherchait des monstres montrant le thème de la région, offrant un défi unique. "Lorsque l'on considère quels monstres correspondaient au cadre du bassin de Oilwell, avaient du sens dans la progression du jeu et que nous n'avons pas joué de la même manière que les autres, nous avons réalisé que Gravios pouvait se sentir à nouveau frais - alors nous l'avons ramené."
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation continue de construire pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février. Préparez-vous à entrer dans la nature et à affronter certaines des créatures les plus féroces jamais vues dans la franchise.