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“新的怪物Nu Udra在Monster Hunter Wilds中揭幕”

Jun 23,2025 作者: Connor

导演揭示
在对IGN的独家采访中, Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka揭示了一个全新的地区及其主要的怪物 - 油井盆地和可怕的Nu Udra。发现是什么使该区域及其顶点捕食者在游戏的荒野中脱颖而出。

Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra

欢迎来到石油腔盆地

在对IGN的独家采访中, * Monster Hunter Wilds *导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka提供了对完整游戏中的新区域之一 - 油井盆地的洞察力,以及其在统治的怪物Nu Udra。

油井盆地通过其垂直设计将自己与系列中的其他环境区分开来。正如Fujioka所解释的那样:“我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平膨胀的区域,因此我们决定创建一些更垂直连接的东西。您走的深度越深,环境变得越热,越来越多。”他补充说,上层主要是油状的沼泽,在整个地区形成了独特的梯度。

导演揭示

Tokuda进一步阐述了在充分活动期间环境的变化。到达盆地的中心或较低水平后,玩家将遇到一个水下火山状的生态系统。开发团队在设计此版本的Oilwell盆地时,从Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了灵感。 Tokuda分享道:“在休耕和倾向期间,烟雾从每个缝隙等火山通风口或温泉中升起。但是,在充分的过程中,它变成了清晰的海洋环境。” “仔细观察环境生物学,您会注意到通常在海底发现的生物。”

这些独特的物种仅是油井盆地的原生,导致其生态奇点。尽管乍一看似乎毫无生气,但该地区充满了不同的怪物和野生动植物。

Nu Udra,黑色火焰

导演揭示

没有强大的顶点捕食者,没有怪物猎人地区将是完整的,而油井盆地则以可怕的Nu Udra(被称为“黑火焰”)提供。这种巨大的章鱼般的生物拥有一个易燃的黏糊糊的身体,形成了其苛刻的环境。它使用其长而滑的触手来吸引猎物,然后再释放毁灭性火焰,将敌人减少到灰烬中。

Nu Udra加入了以前的地区所见的元素三重奏:雷伊·杜(Rey dau)(闪电)统治着迎风平原,乌斯·杜纳(Uth Duna)(水)在猩红色的森林中占主导地位,现在Nu Udra为油井盆地带来了火灾统治地位。

藤卡透露,创建一个触手的怪物是一个长期以来的目标。他说:“我一直想包括一个带有触角的生物。”该团队重新构想了一种典型的水生形式,以适合油井盆地的美学,并赋予其类似角的特征,以使外观更具恶魔般的外观。 Tokuda补充说,战斗音乐旨在反映这种黑暗的音调。 “我们的作曲家结合了让人联想到黑魔法的短语和乐器。我认为这是一个真正独特而有影响力的作品。”

与Nu Udra战斗并不是一件容易的事。它的多个触手允许迅速连续执行精确和广阔的地区攻击。此外,它可以免疫闪光炸弹,依靠触摸而不是视力来检测猎物。

盆地中更多的怪物

导演揭示

Nu Udra并不是潜伏在油井盆地中的唯一主要的怪物。另一个值得注意的居民是阿贾拉坎(Ajarakan),这是一种大型鳞片的灵长类动物。它采用武术风格的技术,并经常在战斗中使用拳头。 Ajarakan结合了野蛮的力量与基于火灾的能力,提出了新鲜而挑战性的威胁。

然后是romppolo-一个球状怪物,嘴周围有细针状的附属物。它在战斗中利用有毒气体,并带有紫色的色调和发光的红色眼睛,具有险恶的外观。根据开发人员的说法,Rompopolo的灵感来自经典的疯狂科学家Trope,并被描述为战斗的“棘手怪物”。尽管外观令人毛骨悚然,但它的材料还是可以为猎人和他们的帕利科伴侣制成令人惊讶的迷人装备。

导演揭示

Gravio从Monster Hunter Generations Ultimate返回,还称Oilwell盆地为家。 Gravio自然而然地适合摇摆不定的环境。 Tokuda指出,该团队寻求适合该地区主题的怪物,并提供了一个独特的挑战。 “在考虑哪些怪物与油井盆地的环境相匹配时,在游戏的进展中有意义,并且与其他人的玩法相似,我们意识到Gravios会再次感到新鲜 - 因此我们将其带回来了。”

有了这些令人兴奋的揭示,预期将继续为2月28日发布Monster Hunter Wild 。准备进入荒野,面对面与特许经营中有史以来最猛烈的生物进行面对面。

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