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"Survivre à l'automne: aperçu initial libéré"

May 26,2025 Auteur: Matthew

Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour son rôle captivant dans son adaptation télévisée, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. Le jeu à venir, survivre à l'automne , semble s'inspirer de ce style classique, comme le montre les premières heures de gameplay que j'ai vécu. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie sur la fondation originale de Fallout - en particulier avec son robuste système de développement de camps - et introduit des combats et des récupérations basés sur l'escouade qui rafraîchissent l'expérience. Malgré une présentation d'histoires quelque peu statique, la personnalité du jeu jette toujours un jet.

Jouer

Contrairement à de nombreux autres milieux post-apocalyptiques, la dévastation de survivre à la chute n'a pas été causée par des retombées nucléaires. Au lieu de cela, c'est une collision de comète catastrophique qui a décimé une partie importante de la population de la Terre et a laissé un cratère émettant une brume toxique appelée stase. Les survivants évitent cette brume ou exploitent son pouvoir d'un autre monde, mutant en formes plus fortes au prix de leur humanité. Pour survivre à l'automne , votre équipe croissante de charognards doit forger des alliances avec diverses factions disséminées à travers ses trois biomes - des passants absorbant la stase au culte énigmatique, le voyant - pour survivre et prospérer.

S'engageant avec survivre les nombreux donneurs de quêtes de l'automne , j'ai rapidement apprécié sa mécanique basée sur l'escouade. En naviguant sur le vaste parc national au début de l'histoire, vous pouvez rechercher manuellement des ressources ou déléguer des tâches aux membres de votre équipe, améliorer l'efficacité et vous permettre de vous concentrer ailleurs. Bien que la gestion des éléments interactifs multiples puisse occasionner à l'occasion de l'écran, ces instances sont rares. La division des tâches entre votre groupe est intuitive et accélère le processus d'exploration et de pillage de chaque règlement.

Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Avec des munitions limitées dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité, approchant des camps ennemis avec des tactiques rappelant les commandos: les origines . En utilisant l'environnement à mon avantage, des barils explosifs à la suppression des palettes de fret, a ajouté des couches satisfaisantes aux rencontres. Lorsque la furtivité a échoué, le combat est devenu difficile avec un contrôleur, bien que s'arrêter sur des camarades d'escadade directes a aidé à gérer des combats plus difficiles, similaires aux systèmes dans la friche ou la mutante année zéro .

Survivre aux écrans d'automne - Aperçu

14 images

Après une journée de lutte contre les mutants et de rassemblement du butin dans les badlands mortels, survivre aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base. Les documents trouvés dans le monde peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, que vous investissez dans un arbre technologique complet. Cela vous permet d'élaborer des articles essentiels comme des lits superposés, des zones de cuisine, des systèmes de filtration d'eau et une armurerie. Des ressources telles que le bois peuvent être transformées en planches pour construire des structures comme les boîtes de plante ou les portes pour repousser les pillards nocturnes. Les herbes et la viande alimentées par la faune peuvent être préparées dans les repas, prêts pour votre prochaine expédition. La profondeur de ce système promet des heures d'engagement du développement de règlement.

Explorant au-delà de ma base, survivre à la chute offre des zones diverses et intrigantes, à partir d'un avion de passagers écrasé devenu le fort ennemi en une ferme dépassée par des goules infectées par la stase. Bien que les environnements détaillés du jeu, comme les grappes de champignons luminescents à Mycorhiza, soient visuellement étonnants, ils peuvent parfois provoquer des problèmes de performances, tels que les gouttes de catégorie. De plus, des bugs de révolution occasionnels, comme se coincer dans les menus, ont été rencontrés mais devraient être adressés avant la sortie du jeu.

L'absence d'action vocale entraîne des interactions avec votre équipe et vos PNJ se sentant quelque peu plates, en s'appuyant uniquement sur le texte à l'écran. Alors que des personnages comme Blooper, qui se réfère avec humour au smog de la stase comme «vent de pet», a fourni des divertissements, la plupart des conversations ressemblaient à de simples invites de quête plutôt que des échanges significatifs.

Au fur et à mesure que la chute progresse, des connexions plus profondes avec les personnages peuvent se développer. De la sortie sur PC en mai, le jeu détient un potentiel post-apocalyptique important. Si les développeurs d'Angry Bulls Studio peuvent affiner les contrôles et les performances, survivre à la chute pourrait devenir un RPG d'action basé sur la survie qui digne de votre attention.

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