ДомНовости«Выживает падение: первоначальный предварительный просмотр» выпустил »
«Выживает падение: первоначальный предварительный просмотр» выпустил »
May 26,2025Автор: Matthew
Задолго до того, как Bethesda взяла руль сериала, а Уолтон Гоггинс надел макияж для упырей за его очаровательную роль в своей телевизионной адаптации, Fallout был изометрическим действием RPG, рассматриваемой с точки зрения птичьего глаза. Предстоящая игра, выживая в падении , кажется, черпает вдохновение в этом классическом стиле, как это видно в первые несколько часов игрового процесса, который я испытал. Эта постпокалиптическая история выживания основана на основе оригинального Fallout , особенно с его надежной системой разработки лагеря-и вводит боевые действия на основе отряда и поглощает, что обновляет опыт. Несмотря на несколько статическую презентацию истории, личность игры все еще заглядывает.
В отличие от многих других постпокалиптических условий, опустошение в выживании падения не было вызвано ядерными последствиями. Вместо этого это было катастрофическое столкновение кометы, которое уничтожило значительную часть популяции Земли и оставило кратер, излучающий токсичный туман, называемый стазисом. Выжившие либо избегают этого тумана, либо используют его потустороннюю силу, мучаясь в более сильные формы за счет своего человечества. В выживании падения ваша растущая команда мусорщиков должна выставлять альянсы с различными фракциями, разбросанными по трем биомам-от поглощающих стазис, до загадочного культа, зрячитого-до выживания и процветания.
Взаимодействую с многочисленными квестами, я быстро оценил его механику на основе отряда. Навигация по обширному национальному парку в начале истории, вы можете вручную искать ресурсы или делегировать задачи для членов вашей команды, повысить эффективность и позволить вам сосредоточиться в другом месте. В то время как управление несколькими интерактивными элементами может иногда загромождать экран, эти случаи редки. Разделение задач среди вашей партии кажется интуитивно понятным и ускоряет процесс изучения и разграбления каждого урегулирования.
Бой в выживании Падение также ориентировано на команду. С ограниченными боеприпасами на ранних стадиях я приоритет скрытности, приближаясь к вражеским лагерям с тактикой, напоминающей коммандос: Origins . Используя окружающую среду в моих интересах, от взрывных бочек до сброса грузовых поддонов, добавили удовлетворительные слои для встреч. Когда Стелс потерпел неудачу, бой стал сложным с контроллером, хотя пауза для прямых товарищей по команде помогла управлять более жесткими боями, аналогично системам в пустоши или ноль мутанта .
Выжить в падении - предварительный просмотр экранов
14 изображений
После дня борьбы с мутантами и сбора добычи в смертоносных Бэклендах пережить осенние переходы в симулятор управления базовым строительством. Документы, найденные в мире, могут быть исследованы для получения знаний, которые вы инвестируете в всеобъемлющее технологическое дерево. Это позволяет создавать основные предметы, такие как двухъярусные кровати, кухонные участки, системы фильтрации воды и арсенал. Такие ресурсы, как древесина, могут быть преобразованы в доски, чтобы создать структуры, такие как коробки для растений или ворота, чтобы отразить ночные рейдеры. Травы и мясо из дикой природы могут быть приготовлены в блюда, готовые к вашей следующей экспедиции. Глубина этой системы обещает часы привлечения развития поселений.
Исследование за пределами моей базы, выживание в падении предлагает разнообразные и интригующие районы, от разбитого пассажирского самолета, превратившего вражеский форт до фермерского усадьба, наполненного упырями, инфицированными стасом. В то время как подробные среды игры, такие как люминесцентные грибные кластеры в микоризе, визуально ошеломляют, они могут иногда вызывать проблемы с производительностью, такие как кадры кадров. Кроме того, случайные ошибки в разрушении игры, такие как застрявшие в меню, встречались, но должны быть рассмотрены до выхода игры.
Отсутствие озвучивания приводит к взаимодействию с вашим отрядом и NPC, ощущаемыми несколько плоским, полагаясь исключительно на экран. В то время как такие персонажи, как Blooper, который с юмором называет Смог Стазиса как «пердуский ветер», предоставили некоторые развлечения, большинство разговоров казалось простыми подсказками квеста, а не значимыми обменами.
По мере того, как выживают падение , прогрессирует, могут развиваться более глубокие связи с персонажами. В мае этого года, чтобы выпустить на ПК, игра обладает значительным постпокалиптическим потенциалом. Если разработчики в студии Angry Bulls могут усовершенствовать элементы управления и производительность, выживание падения может стать убедительной RPG на основе выживания, достойной вашего внимания.
Вернитесь во времена хрупкого мира между Сентиентами и Орокин«Дьявольская Триада» представляет следующие два ПротофреймаБета-версия для Android наконец запускается этой осеньюПо завершении TennoCon 2025 мы оглядываемся на ещё один год, наполненный ув
Capcom анонсировала Resident Evil Requiem (RE9) на Summer Game Fest 2025! Узнайте дату выхода, поддерживаемые платформы и ключевые моменты анонса ниже.Дата и время выхода Resident Evil Requiem (RE9)27 февраля 2026 Выход Resident Evil Requiem (RE9) за
Признанная серия Saga Брайана К. Воэна и Фионы Стэплз ещё не завершена — Воэн поделился планами завершить долгоиграющий комикс издательства Image Comics на 108 выпусках. Поскольку история сейчас находится на 72-м выпуске, сейчас отличное время, чтобы
Roblox Volleyball Legends завоевала репутацию ведущей соревновательной спортивной игры на платформе, предлагая широкий спектр стилей для освоения и постоянные споры вокруг их ранжирования по силе. Помимо стандартных категорий: Обычный, Редкий, Легенд