스릴 넘치는 Roguelike 멀티 플레이어 Dungeon Crawler 인 Torerowa는 오늘 네 번째 오픈 베타를 출시하여 플레이어가 아직 가장 광대 한 업데이트에 뛰어 들었습니다. 이 최신 빌드
작가: Matthew독서:0
Bethesda 가이 시리즈의 도우미를 취하기 오래 전에 Walton Goggins는 TV 적응에서 매력적인 역할을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. Fallout은 새의 눈 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 다가오는 게임 인 Survive the Fall 은 내가 경험 한 첫 몇 시간 게임 플레이에서 분명한 것처럼이 고전적인 스타일에서 영감을 얻는 것 같습니다. 이 묵시록 이후의 생존 이야기는 특히 강력한 캠프 개발 시스템을 통해 원래 Fallout Foundation을 기반으로하며, 분대 기반 전투 및 청소를 소개합니다. 다소 정적 인 스토리 프레젠테이션에도 불구하고 게임의 성격은 여전히 엿볼 수 있습니다.
다른 많은 묵시록 이후의 환경과 달리, 가을 의 황폐화는 핵 낙진으로 인해 발생하지 않았습니다. 대신, 그것은 지구 인구의 상당 부분을 사망하고 분화구가 Stasis라고 불리는 독성 안개를 방출 한 것은 치명적인 혜성 충돌이었다. 생존자들은이 안개를 피하거나 다른 세상의 힘을 활용하여 인류의 비용으로 더 강한 형태로 돌연변이합니다. 가을에 살아 남기 위해 , 성장하는 스 캐빈 저 (Squavengers)의 분대는 세 가지 생물 군계에 흩어져있는 다양한 파벌들 (정체 흡수 시설에서 수수께끼의 숭배, 시선에 이르기까지 생존하고 번성하기 위해 동맹을 형성해야합니다.
Survive the Fall 의 수많은 퀘스트를 수여하면서 나는 분대 기반의 역학에 빠르게 감사했습니다. 스토리 시작시 광대 한 국립 공원 환경을 탐색하면 팀 구성원에게 리소스 또는 위임 작업을 수동으로 검색하여 효율성을 높이고 다른 곳에 집중할 수 있습니다. 여러 대화식 요소를 관리하면 때때로 화면을 혼란스럽게 만들 수 있지만 이러한 인스턴스는 드 rare니다. 당사자 사이의 작업을 나누는 것은 직관적 인 느낌을 주며 각 합의를 탐구하고 약탈하는 과정을 속도를 높입니다.
Survive the Fall 의 전투도 팀 중심입니다. 초기 단계에서 탄약이 제한되어 스텔스를 우선 순위로 삼아 특공대 : 기원을 연상시키는 전술로 적의 캠프에 접근했습니다. 폭발 배럴에서 카고 팔레트 삭제에 이르기까지 환경을 유리하게 사용하여 만족스러운 층을 추가했습니다. 스텔스가 실패했을 때, 전투는 컨트롤러에 도전 해졌지만, 분대원들에게 일시 중지는 황무지 나 돌연변이 연도 제로 의 시스템과 유사한 강력한 싸움을 관리하는 데 도움이되었습니다.
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Deadly Badlands에서 돌연변이와 전리품을 모으고 하루를 보낸 후, 가을 전환에서 기본 건설 관리 심으로 살아남을 수 있습니다 . 세계에서 발견 된 문서는 포괄적 인 기술 트리에 투자하는 지식 포인트를 얻기 위해 조사 될 수 있습니다. 이를 통해 이층 침대, 주방 공간, 물 여과 시스템 및 무기고와 같은 필수 품목을 제작할 수 있습니다. 목재와 같은 자원은 판자로 변형되어 야간 해적을 막기 위해 식물 상자 나 문과 같은 구조물을 만들 수 있습니다. 야생 동물의 목공 허브와 고기는 다음 원정대를 준비하고 식사로 준비 할 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 정착지 개발의 시간을 약속합니다.
내 기지 너머로 탐험하면서, 가을은 추락 한 승객 비행기에서 적의 요새에서 정체 감염된 구울에 의한 농장의 오버런에 이르기까지 다양하고 흥미로운 지역을 제공합니다. mycorrhiza의 발광 버섯 클러스터와 같은 게임의 자세한 환경은 시각적으로 놀랍지 만 때로는 프레임 속도 방울과 같은 성능 문제를 일으킬 수 있습니다. 또한 메뉴에 갇히는 것과 같은 때때로 게임 브레이크 버그가 발생했지만 게임 출시 전에 해결해야합니다.
음성 연기가 부족하면 분대 및 NPC와의 상호 작용이 다소 평평 해져 화면 텍스트에만 의존합니다. Stasis Smog를 "Fart Wind"라고 유머러스하게 언급하는 Blooper와 같은 캐릭터는 엔터테인먼트를 제공했지만 대부분의 대화는 의미있는 교환보다는 단순한 퀘스트 프롬프트처럼 느껴졌습니다.
가을이 진행됨에 따라 캐릭터와의 더 깊은 연결이 발전 할 수 있습니다. 이번 5 월 PC에 출시 될 예정인이 게임은 묵시적인 후의 중대한 잠재력을 보유하고 있습니다. Angry Bulls Studio의 개발자가 컨트롤과 성능을 개선 할 수 있다면, 가을에 살아남는 것은 매력적인 생존 기반 액션 RPG가 될 수 있습니다.
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2025-05