ベセスダがシリーズの舵取りをし、ウォルトン・ゴギンズがテレビの適応における彼の魅惑的な役割のためにグールメイクを着用したずっと前に、フォールアウトは鳥の目の観点から見られた等尺性アクションRPGでした。私が経験したゲームプレイの最初の数時間で明らかなように、今後のゲーム「Survive the Fall」は、この古典的なスタイルからインスピレーションを引き出すようです。この黙示録的なサバイバル物語は、元のFalloutの基礎、特に堅牢なキャンプ開発システムの上に構築され、チームベースの戦闘とその体験をリフレッシュする清掃を紹介します。やや静的なストーリープレゼンテーションにもかかわらず、ゲームの個性はまだ覗き見ています。
Survive the Fallの多くのクエスト贈り物と協力して、私はすぐにそのチームベースのメカニズムに感謝しました。ストーリーの開始時に広大な国立公園の設定をナビゲートすると、リソースを手動で検索したり、チームメンバーにタスクを委任したりして、効率を高め、他の場所に集中できるようになります。複数のインタラクティブな要素を管理することは、時々画面を乱雑にすることができますが、これらのインスタンスはまれです。パーティーの間でタスクを分割すると、直感的に感じられ、各和解を探索し略奪するプロセスをスピードアップします。
Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期段階で弾薬が限られているため、私はステルスを優先順位を付け、コマンドスを連想させる戦術で敵のキャンプに近づきました:Origins 。爆発的な樽から貨物パレットの落下まで、私の利益のために環境を使用して、出会いに満足のいく層が追加されました。ステルスが失敗したとき、戦闘はコントローラーで挑戦的になりましたが、直接的な分隊に一時停止することは、荒れ地やミュータント年ゼロのシステムと同様に、より厳しい戦いを管理するのに役立ちました。
その初公開時から、多くの視聴者たちが『ゲーム・オブ・トロンズ:キングスロード』を批判し、安っぽいプレイステーション3時代のライセンスゲームや、シンプルなモバイル移植作品のようだと指摘した。それでも、この有名なシリーズに基づいた魅力的なゲームが極めて少ないことから、いくつかの期待を寄せたファンたちが、良い驚きを願っていた。
今や、Steam Next Festの一環としてデモが公開されたことで、議論はついに決着した。「ゲーム・オブ・トロンズ:キングスロード」は、実際にひどい。
プレイヤーたちは、ゲ
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