Dopo un impressionante viaggio che dura da quasi un decennio, il gioco molto atteso per Lost Soul A parte il lancio. Inizialmente uno sforzo da solista dallo sviluppatore appassionato Yang Bing, questo progetto si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del "Progetto China Hero" di Sony. Bing, ora fondatore e CEO di Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione espandersi da un progetto personale a una versione importante.
Prevista per il rilascio il 30 maggio su PlayStation 5 e PC, l'eccitazione intorno a Lost Soul A parte continua a costruire. Di recente IGN ha avuto il privilegio di sedersi con Yang Bing per approfondire il lungo processo di sviluppo del gioco. Dai suoi umili inizi come progetto solista alla sua vetrina nello stato di gioco di Sony, Lost Soul A parte ha catturato l'attenzione dei giocatori in tutto il mondo. Molti sono elettrizzati dalla sua miscela unica di personaggi di Final Fantasy e dal frenetico combattimento che ricorda Devil May Cry, un brusio iniziato quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è tornato virale nel 2016.
Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha esplorato le prime ispirazioni dietro Lost Soul A parte , le sfide affrontate dal team di sviluppo nel corso degli anni e molto altro. Questa profonda immersione nella storia e nello sviluppo del gioco offre ai fan uno sguardo completo a quello che è stato un lavoro di amore e dedizione.