Selepas perjalanan yang mengagumkan merangkumi hampir satu dekad, permainan yang sangat dinanti -nantikan Lost Soul selain ditetapkan untuk dilancarkan. Pada mulanya usaha solo oleh pemaju yang ghairah Yang Bing, projek ini telah berkembang menjadi tajuk penting di bawah 'Projek Hero China' Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Ultizero Games yang berpangkalan di Shanghai, telah melihat visinya berkembang dari projek peribadi kepada pelepasan utama.
Dijadualkan untuk dibebaskan pada 30 Mei di PlayStation 5 dan PC, kegembiraan di sekitar Lost Soul selain terus dibina. IGN baru -baru ini mempunyai keistimewaan duduk dengan Yang Bing untuk menyelidiki proses pembangunan panjang permainan. Dari permulaannya yang rendah sebagai projek solo ke pamerannya di Sony's State of Play, Lost Soul mengetepikan telah menarik perhatian pemain di seluruh dunia. Ramai yang teruja dengan perpaduan unik watak-watak Final Fantasy-esque dan pertempuran pantas yang mengingatkan Devil May Cry, buzz yang bermula ketika video awal Yang Bing mendedahkan kembali virus pada tahun 2016.
Dengan bantuan dari penterjemah, IGN meneroka inspirasi awal di sebalik Lost Soul , cabaran yang dihadapi oleh pasukan pembangunan selama bertahun -tahun, dan banyak lagi. Ini menyelam yang mendalam ke dalam sejarah dan pembangunan permainan menawarkan peminat pandangan yang komprehensif mengenai apa yang telah menjadi buruh cinta dan dedikasi.