Yaklaşık on yılı kapsayan etkileyici bir yolculuktan sonra, merakla beklenen Game Lost Soul bir kenara başladı. Başlangıçta tutkulu geliştirici Yang Bing tarafından yalnız bir çaba olan bu proje, Sony'nin 'China Kahraman Projesi' altında önemli bir başlığa dönüştü. Şu anda Şangay merkezli Uluslararası Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, vizyonunun kişisel bir projeden büyük bir sürüme genişlediğini gördü.
30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülmesi planlanan Lost Soul'un etrafındaki heyecan, inşa etmeye devam ediyor. IGN son zamanlarda oyunun uzun geliştirme sürecini incelemek için Yang Bing ile oturma ayrıcalığına sahipti. Solo bir proje olarak mütevazi başlangıcından Sony'nin oyun eyaletindeki vitrine kadar Lost Soul bir kenara , dünya çapında oyuncuların dikkatini çekti. Birçoğu, Final Fantasy-esque karakterlerinin eşsiz karışımı ve Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinde başlayan bir vızıltı olan Devil May Cry'i anımsatan hızlı tempolu savaştan heyecan duyuyor.
Bir çevirmen yardımıyla IGN, Lost Soul'un arkasındaki ilk ilhamları, yıllar boyunca geliştirme ekibinin karşılaştığı zorlukları ve çok daha fazlasını araştırdı. Oyunun tarihine ve gelişimine bu derin dalış, hayranlara sevgi ve özveri emeğine kapsamlı bir bakış sunuyor.