W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: NovaCzytanie:9
Po imponującej podróży trwającej prawie dekadę, bardzo oczekiwana gra Lost Soul na bok ma się uruchomić. Początkowo solo przedsięwzięcia namiętnego dewelopera Yang Bing, projekt ten przekształcił się w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja rozszerzyła się z osobistego projektu do głównego wydania.
Zaplanowane do wydania 30 maja na PlayStation 5 i PC, podniecenie wokół Lost Soul na bok nadal buduje. IGN niedawno miał zaszczyt usiąść z Yang Bing, aby zagłębić się w długi proces rozwoju gry. Od skromnych początków jako solowego projektu po prezentację w stanie Play Sony, Lost Soul na bok zwróciło uwagę graczy na całym świecie. Wielu jest podekscytowanych wyjątkową mieszanką postaci z Final Fantasy i szybkiej walki przypominającej Devil May Cry, szum, który zaczął się, gdy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne w 2016 roku.
Z pomocą tłumacza IGN badał wczesne inspiracje za Lost Soul na bok , wyzwania, przed którymi stoi zespół programistów na przestrzeni lat i wiele więcej. To głębokie zanurzenie w historii i rozwoju gry oferuje fanom kompleksowe spojrzenie na to, co było pracą miłości i poświęcenia.