Casa Notizia Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Mar 04,2025 Autore: Alexander

Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

I recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni

I rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti, influendo sui dipendenti nei suoi dipartimenti di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati dai licenziamenti precedenti annunciati a gennaio e più recentemente.

L'industria dei giochi ha subito significative riduzioni della forza lavoro nel 2024, con numerose aziende, sia grandi che piccole, che implementano sostanziali licenziamenti. Esempi recenti includono Illfonic (Predator: Hunting Ground) e le persone possono volare (Outriders). Rocksteady Studios hanno anche annunciato ulteriori tagli di lavoro a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Le riduzioni della forza lavoro di Microsoft sono iniziate all'inizio del 2024. Un sostanziale licenziamento di gennaio ha influito su 1.900 dipendenti della divisione Xbox, incluso il personale degli studi acquisiti Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 ruoli aziendali e di supporto sono stati eliminati a Activision Blizzard a settembre.

Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) ora suggerisce un altro, più piccolo round di licenziamenti a Microsoft. Mentre un portavoce ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato. Queste ultime riduzioni non sono correlate ai tagli precedenti rivolti ai dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.

Il contesto più ampio dei licenziamenti di Microsoft

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori di giochi come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni di dollari poco dopo i licenziamenti su larga scala del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha attinto a un controllo dall'FTC, che inizialmente ha tentato di sfruttare questi licenziamenti come argomento contro la fusione di Blizzard Microsoft-Activision.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, una parte significativa del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato.

L'impatto di questi ultimi licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox di Microsoft rimane incerto, in attesa di conferma del numero di dipendenti interessati.

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