La narrazione di Monster Hunter è stata spesso trascurata a causa della sua natura apparentemente semplice, ma è davvero così semplice? Ci immergiamo più in profondità nei temi e nelle storie che arricchiscono questa amata serie.
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Evoluzione delle narrazioni in Monster Hunter

La serie Monster Hunter potrebbe non essere nota principalmente per la sua narrazione, eppure ospita una narrazione più di una semplice serie di missioni. Mentre la struttura del gioco ruota attorno al gameplay basato sulla missione, c'è una storia più profonda sotto la superficie. Monster Hunter riguarda solo la caccia ai mostri per premi, moda e sport? Esploriamo le narrazioni della serie principale e vediamo se c'è di più.
Come inizia tutto

Nei Monster Hunter Games, inizi come un cacciatore alle prime armi che affronta le missioni da anziani o leader del villaggio. Man mano che progredisci, ti alzi nei ranghi, affrontando mostri sempre più formidabili fino a quando non affronti il boss finale di ogni partita, come Fatalis nel Monster Hunter originale. Questo ciclo persiste anche quando le nuove iterazioni come il mondo, l'ascesa e le loro espansioni introducono una trama più strutturata.
Proteggere l'ordine naturale

Il franchising spesso posiziona il cacciatore come tutore di equilibrio ecologico. Ad esempio, in Monster Hunter 4 (MH4), il virus frenetico di Gore Magala minaccia di interrompere l'ecosistema, lanciandolo come una forza malvagia che deve essere sconfitta per ripristinare l'armonia. Tuttavia, Monster Hunter: World e la sua espansione, Iceborne, approfondiscono questo tema. I finali di questi giochi riflettono il ruolo dell'umanità nel mantenere l'equilibrio naturale e nella consapevolezza che la natura opera indipendentemente dall'intervento umano.

In Iceborne, la narrazione culmina con riflessioni sul ruolo di Nergigante come bilanciamento della natura, mettendo in evidenza il tema dell'ordine naturale. Il finale del gioco di base celebra il cacciatore come "Sapphire Star", una luce guida ispirata al mito della creazione in-game, la storia dei cinque. Ciò indica l'accettazione della Commissione per la ricerca del loro ruolo di amministratori della natura nel nuovo mondo. Il tono cupo dell'espansione, tuttavia, sottolinea il processo di apprendimento in corso sulla resilienza e l'indipendenza della natura.
Mostro allo specchio

In MH4, sconfiggere il Gore Magala porta solo alla sua trasformazione in Shagaru Magala, riflettendo il viaggio della crescita e dell'adattamento del cacciatore. Ciò rispecchia l'esperienza del giocatore di aggiornare gli attrezzi e di tornare più forte.

L'Ahtal-ka, introdotto in Monster Hunter Generations Ultimate, esemplifica ulteriormente questo tema. Inizialmente appare non minaccioso, rivela il suo vero potere assemblando l'Ahtal-gener, una fortezza meccanica. Usa quindi armi e strutture simili a quelle impiegate dai cacciatori, mostrando la sua adattabilità e ingegnosità. L'uso da parte di un mostro di una ruota gigante come arma, che ricorda uno yo-yo, simboleggia la natura creativa e adattiva di cacciatori e mostri.
Uomo contro selvaggio: la tua storia

Alla base, Monster Hunter riguarda il viaggio di crescita e la padronanza del giocatore sulle sfide. Simile alla serie Souls, la soddisfazione deriva dal superamento di probabilità apparentemente impossibili attraverso la perseveranza e l'abilità. L'introduzione del Tigrex in Monster Hunter Freedom 2 pone le basi per questo viaggio, spingendo il cacciatore da una scogliera e accendendo una ricerca di vendetta.

Man mano che avanza, torni sulle montagne innevate per affrontare di nuovo Tigrex, questa volta con il potere di controllare il tuo destino. Tali scene, sebbene non parte di una narrazione tradizionale, forniscono una motivazione personale che risuona con i giocatori.

I giochi più recenti, tra cui Wilds, si stanno spostando verso narrazioni più strutturate, migliorando il coinvolgimento dei giocatori. Mentre le storie potrebbero non essere le più avvincenti, intrecciano una narrazione personale nel gameplay che lascia un impatto duraturo sui giocatori.