Gli amati fratelli idraulici, Mario e Luigi, hanno quasi ricevuto un rifacimento più grittico e più borbo nel loro ultimo gioco. Tuttavia, Nintendo ha guidato il team di sviluppo, acquisito, verso un'estetica più familiare.
esplorando diversi stili artistici
Secondo un articolo di Nintendo del 4 dicembre, Acquisito inizialmente ha esplorato un design più robusto e più seducente per l'iconico duo. Questa partenza stilistica, destinata a differenziare il gioco da altri titoli Mario, ha provocato feedback da Nintendo. Il feedback ha sottolineato il mantenimento della riconoscibile identità Mario e Luigi. Nintendo ha fornito linee guida che delineano gli elementi principali che definiscono lo stile visivo stabilito dai fratelli. Il designer Hitomi Furuta ha spiegato che mentre il concetto iniziale "Edgier" era eccitante, si sono verificate preoccupazioni sul fatto che si fosse allineato con le aspettative dei giocatori.
Lo stile artistico finale, una miscela di audaci illustrazioni e un'animazione giocosa dei pixel, ha catturato con successo sia il fascino unico del gioco che l'essenza familiare di Mario e Luigi. Akira Otani del dipartimento di pianificazione e sviluppo di Entertainment di Nintendo ha messo in evidenza il processo collaborativo di bilanciamento dello stile unico dell'acquisizione con la conservazione degli elementi Mario Core.
Navigazione delle sfide di sviluppo
Acquisizione, noto per titoli più scuri e meno vibranti come Octopath Traveler e il modo della serie Samurai , hanno affrontato la sfida di lavorare con un IP riconosciuto a livello globale. Furuta ha ammesso che la loro naturale inclinazione sarebbe stata verso un tono più serio. Tuttavia, la collaborazione con Nintendo ha portato a un gioco più luminoso e più accessibile, sottolineando avventure divertenti e caotiche. Il team ha acquisito preziose informazioni sulla filosofia di progettazione di Nintendo, risultando in un'esperienza più visivamente chiara e intuitiva.