Casa Notizia Sag-Aftra dice che è ancora "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi sulle protezioni dell'IA

Sag-Aftra dice che è ancora "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi sulle protezioni dell'IA

Apr 09,2025 Autore: Christopher

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha fornito un aggiornamento ai suoi membri in merito ai negoziati in corso per le protezioni di intelligenza artificiale nella recitazione dei videogiochi. Mentre sono stati fatti alcuni progressi, Sag-Aftra rimane "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore, composto da rappresentanti delle principali società di gioco AAA, su diverse questioni critiche.

Un grafico dettagliato rilasciato dalla gilda evidenzia le differenze significative tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione. I punti chiave della contesa includono:

  • Protezione dalla replica digitale o dall'intelligenza artificiale generativa per tutti i lavori passati e futuri, non solo il lavoro prodotto dopo l'accordo.
  • Una definizione di "replica digitale" che propone Sag-Aftra dovrebbe coprire qualsiasi performance, vocale o movimento ", facilmente identificabile o attribuibile a" un artista. Il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile obiettivamente", che Sag-Aftra potrebbe consentire ai datori di lavoro di escludere molte prestazioni.
  • Inclusione di artisti "movimenti" nell'accordo generativo dell'IA.
  • L'uso di "generazione in tempo reale" per descrivere le prestazioni generative create dall'IA, al contrario della preferenza del gruppo di contrattazione per la "generazione procedurale", che sostiene Sag-Aftra ha un significato diverso nel contesto di gioco.
  • Requisiti di divulgazione per la miscelazione delle voci per creare repliche digitali e per l'utilizzo delle voci in chatbot in tempo reale rispetto al dialogo script.
  • La proposta di Sag-Aftra di ritirare il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre i datori di lavoro desiderano continuare a usarli, anche in giochi colpiti.
  • La durata del consenso per la generazione in tempo reale, con SAG-AFTRA che propone un limite di cinque anni, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
  • I disaccordi sul risarcimento minimo per la creazione e l'uso della replica digitale, sebbene siano stati raggiunti accordi provvisorio sui calcoli della retribuzione bonus.
  • La proposta del gruppo di contrattazione di adottare una clausola di accordo TV/cinematografico che concede diritti di bonus ai datori di lavoro, che Sag-Aftra trova diritti sindacali troppo ampi e potenzialmente circostanti.
  • Il desiderio di Sag-Aftra di un sistema di tracciare l'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione adeguata, che il gruppo di contrattazione ritiene impossibile.
  • Definizioni e regolamenti sugli artisti "sintetici" creati interamente da sistemi di intelligenza artificiale generativi.

Nonostante questi disaccordi, sono stati raggiunti accordi provvisori su diverse altre questioni, tra cui retribuzione bonus, risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, requisiti di consenso e alcune informazioni agli artisti. Tuttavia, la lettera di Sag-Aftra ai membri esprime preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando la vicinanza a un accordo, che Sag-Aftra ritiene non sia il caso. Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di Sag-Aftra, ha sottolineato l'importanza della solidarietà tra i membri, avvertendo di aver assunto ruoli che potrebbero minare lo sciopero ed esporre gli artisti a un uso improprio dell'IA senza protezioni.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato di aver proposto un accordo con oltre il 15% di aumenti salariali per gli artisti SAG-AFTRA, potenziati protezioni per la salute e la sicurezza, i termini di replica digitale dell'IA e il settore aggiuntivo per le prestazioni utilizzate in altri giochi. Sono ansiosi di tornare ai negoziati per finalizzare un accordo.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato innescato da disaccordi sulle disposizioni dell'IA, nonostante l'accordo su 24 su 24 altre proposte contrattuali. L'impatto dello sciopero sta diventando sempre più visibile nel settore dei giochi, con i giocatori che notano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft. Sag-Aftra ha anche colpito la League of Legends dopo che Riot avrebbe tentato di eludere lo sciopero e Activision ha rifuso personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 A seguito delle preoccupazioni del giocatore per le nuove voci. Più di recente, due doppiatori Zen Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.

Ultimi articoli

08

2025-05

Stella Sora inizia il reclutamento beta chiuso: Accesso a piattaforma multipla Disponibile

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/68113e37979bd.webp

Yostar è entusiasta di annunciare il reclutamento chiuso di beta test (CBT) per il loro tanto atteso gioco d'azione-avventura, Stella Sora. Questo titolo multipiattaforma si sta preparando per un entusiasmante CBT, accogliendo gli utenti Android e PC per unirsi all'avventura. Stella Sora è destinata a lanciarsi come top-down, luce-

Autore: ChristopherLettura:1

08

2025-05

"Remake Oblivion fissato per il rilascio prima di giugno"

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174183488667d24a8626585.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion, sebbene non il colosso del marketing che Skyrim è diventato, rimane un classico caro nella comunità dei giochi. Tuttavia, la sua età ha iniziato a mostrare, lasciando i fan desiderosi di un'esperienza rinfrescante. Pertanto, i sussurri di un remake Oblivion sono stati accolti con grande anticipazione

Autore: ChristopherLettura:1

08

2025-05

MGS Delta: il mangiatore di serpenti mantiene il contenuto suggestivo dell'originale, indica la valutazione

L'imminente Delta Solid Metal Gear: Snake mantiene il contenuto suggestivo e sessuale di Metal Gear Solid 3, incluso il controverso teatro demo di Peep, come confermato dalla valutazione matura di 17+ dell'ESRB. Questa valutazione è attribuita agli spari realistici del gioco, grida di dolore, bloody combattimento, un

Autore: ChristopherLettura:1

08

2025-05

PC da gioco Alienware Aurora R16 con GPU RTX 5080 ora $ 400 di sconto

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/680a605e91bb9.webp

Dell offre attualmente una delle migliori offerte su un desktop predefinito dotato di GPU RTX 5080. Puoi prendere il PC da gioco Alienware Aurora R16 RTX 5080 per soli $ 2.399,99. Questo è un prezzo eccellente per un sistema di alta qualità e garantito che è perfetto per i giochi 4K ad alte frame rate

Autore: ChristopherLettura:1