소식 Dragon Quest 및 Metaphor: ReFantazio 제작자가 현대 RPG의 조용한 주인공에 대해 토론합니다.

Dragon Quest 및 Metaphor: ReFantazio 제작자가 현대 RPG의 조용한 주인공에 대해 토론합니다.

Jan 11,2025 작가: Connor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

현대 RPG 속 침묵의 주인공 도전: 두 RPG 거장의 대화

스퀘어 에닉스 '드래곤 퀘스트' 시리즈의 프로듀서 호리이 유지와 아틀라스의 신작 RPG '메타포: 리판타지오'의 디렉터 하시노 카츠라가 현대 게임 기술의 발전과 게임 개발 환경의 변화에 ​​대해 침묵하고 있다. 게임 속 주인공의 활용이 논의됐다. 이 대화는 최근 출판된 소책자 "Metaphor: ReFantazio Atlas 브랜드 35주년 기념 에디션"에서 발췌한 것입니다. 두 명의 RPG 제작자가 Dragon Quest와 같은 시리즈의 그래픽이 점점 현실적으로 변하면서 직면하게 되는 과제를 포함하여 해당 장르의 내러티브 접근 방식에 대해 논의합니다.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

드래곤 퀘스트 시리즈의 핵심 요소 중 하나는 조용한 주인공, 즉 호리이 유지가 표현한 대로 '토큰 주인공'입니다. 침묵의 주인공은 플레이어가 자신의 감정과 반응을 주인공에게 투사하여 몰입도를 높일 수 있도록 해줍니다. 이러한 조용한 캐릭터는 종종 플레이어의 대리인 역할을 하며 대사보다는 주로 대화 옵션을 통해 게임 세계와 상호 작용합니다.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

호리이는 초기 게임은 그래픽이 상대적으로 단순하고, 캐릭터 표현이나 애니메이션이 세밀하지 않았기 때문에 조용한 주인공을 사용하는 것이 더 쉽고 합리적이었다고 설명했습니다. 호리이는 "게임이 점점 더 현실적으로 변하면서 주인공을 그냥 서 있게 하면 바보처럼 보인다"고 농담조로 말했다.

호리이는 스토리텔링에 대한 사랑과 컴퓨터에 대한 관심이 그를 게임 업계에 입문하게 만들었다며 만화가가 되고 싶다는 초기 소망을 언급했습니다. Dragon Quest는 궁극적으로 Horii의 열정과 게임 보스와의 상호 작용을 통해 스토리를 발전시키려는 게임 설정에서 성장했습니다. "드래곤 퀘스트는 기본적으로 내레이션이 거의 없이 마을 사람들과의 대화로 구성됩니다. 이야기는 대화를 통해 만들어집니다. 그것이 바로 재미입니다."라고 그는 설명합니다.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii는 사실적인 그래픽으로 인해 반응하지 않는 주인공이 어색해 보일 수 있기 때문에 현대 게임에서 이러한 접근 방식을 유지하는 것이 어렵다는 점을 인정합니다. 드래곤 퀘스트 초기 패미컴 시대의 미니멀한 그래픽은 플레이어가 자신의 감정과 반응을 쉽게 상상하여 말이 없는 주인공의 공백을 메울 수 있다는 것을 의미했습니다. 그러나 무엇보다도 게임의 그래픽과 음향 효과가 더욱 세부적으로 변하면서 조용한 주인공을 표현하는 것이 점점 더 어려워지고 있다고 Horii는 인정합니다.

"이것이 게임이 점점 현실화되면서 드래곤 퀘스트에서 주인공의 유형을 표현하기가 점점 어려워지는 이유입니다. 이는 앞으로도 어려운 일이 될 것입니다."라고 프로듀서는 결론지었습니다.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

드래곤 퀘스트(Dragon Quest)는 여전히 조용한 주인공을 사용하는 몇 안 되는 주요 RPG 시리즈 중 하나입니다. 주인공은 약간의 반응음을 내는 것을 제외하고는 게임 내내 침묵을 유지합니다. 반면, 페르소나와 같은 다른 RPG 시리즈는 특히 페르소나 3 이후 전투와 컷씬에서 주인공의 성우를 통합했습니다. 한편, 카츠라 하시노(Katsura Hashino)의 곧 출시될 게임인 Metaphor: ReFantazio에는 완전 음성 주인공이 등장할 예정입니다.

Dragon Quest의 제작자들은 현대 게임에서 조용한 주인공의 제한된 감정 표현에 대해 고민하면서 Hashino는 Horii가 게임에 독특하고 감정적인 경험을 제공했다고 칭찬했습니다. Hashino는 Horii에게 이렇게 말했습니다. “드래곤 퀘스트는 특정 상황에서 플레이어가 어떻게 느끼는지에 중점을 두고 있다고 생각합니다. 심지어 일반 마을 사람들과 상호작용할 때에도 게임은 항상 플레이어 중심적이라고 생각합니다. 누군가가 있어요. 무슨 말을 하면 어떤 감정이 떠오르나요.”

최신 기사

17

2025-12

아마존, '오닉스 스톰'과 '더 리핑의 새벽' 포함 베스트셀러 대상 2+1 프로모션 실시

https://imgs.51tbt.com/uploads/30/174291851167e2d36fad0f6.jpg

아마존의 봄 세일이 시작되었으며, 다양한 흥미로운 할인 혜택이 제공되고 있습니다. 특히 눈에 띄는 것은 도서, 블루레이 등에서 진행되는 "2개 구매 시 1개 무료" 프로모션으로, 선택한 상품 중 가장 저렴한 품목을 무료로 받을 수 있습니다.특히 주목할 만한 작품으로는 아마존 차트를 장악한 최신 헝거 게임 프리퀄인 Sunrise on the Reaping과 레베카 야로스의 엠파이리안 시리즈 전 3권이 포함됩니다. 이러한 인기작을 새롭게 접하거나

작가: Connor독서:0

17

2025-12

킹덤 컴: 딜리버런스 2 게임플레이 향상을 위한 필수 모드 10선

https://imgs.51tbt.com/uploads/74/173986922767b44c2bb30da.jpg

출시된 지 얼마 되지 않았지만, 킹덤 컴: 딜리버런스 2의 모딩 커뮤니티는 매우 활발합니다. 많은 모드들이 불편한 게임 메커니즘을 개선하여 플레이 편의성을 높이는 미세 조정에 초점을 맞추고 있습니다. 여기 킹덤 컴: 딜리버런스 2를 위한 최고의 모드들을 소개합니다.무제한 세이브 IIImage via Nexus ModsNexus Mods의 EddieShoe가 제작한 이 모드는 세이버 샴페인이 없어도 언제든지 게임을 저장할 수 있게 해줍니다. 샴페

작가: Connor독서:0

16

2025-12

AFK 저니, 페어리 테일 크로스오버 이벤트 공개

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/67ea83e53cde1.webp

AFK Journey가 사랑받는 페어리 테일 시리즈와 함께 첫 번째 메이저 크로스오버 이벤트를 시작합니다.나츠 드래그니엘과 루시 하트필리아가 플레이 가능한 캐릭터로 등장합니다.5월 1일부터 이들을 모집하고 그들의 독특한 기술을 활용할 수 있습니다.AFK Journey는 완전한 3D 그래픽, 업데이트된 아트 디렉션, 또는 이번 새로운 파트너십을 통해 여러 면에서 AFK Arena와는 다른 접근 방식을 취했습니다. 네—5월 1일부터 인기 애니메이션

작가: Connor독서:0

16

2025-12

쿠킹 다이어리, 복고풍 의상과 신규 스토리라인 선보여

https://imgs.51tbt.com/uploads/41/68316086d5a55.webp

르 구르메에서 요리 실력을 테스트해 보세요 빈티지 감성을 담은 의상으로 향수를 불러일으키세요 데이브의 모험적인 연애 생활이 펼쳐집니다 Mytona의 최신 쿠킹 다이어리 업데이트는 매력적인 새 푸드 트럭 이벤트로 플레이어들을 과거로 데려갑니다. 부활절 축제에 이어, 이 노스탤지어 테마의 추가 콘텐츠를 통해 플레이어들은 코코넛 파라다이스가 제공하는 모든 것을 탐험하며 레트로 스타일로 옷을 입을 수 있습니다. 업데이트 2.40는 르 구르메에서

작가: Connor독서:0