Дом Новости Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

Jan 11,2025 Автор: Connor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Проблемы молчаливого главного героя в современных ролевых играх: разговор двух мастеров ролевых игр

Юдзи Хории, продюсер серии «Dragon Quest» от Square Enix, и Кацура Хасино, директор предстоящей ролевой игры Atlus «Metaphor: ReFantazio», хранят молчание о прогрессе современных игровых технологий и изменениях в среде разработки игр. Обсуждалось использование главного героя в игре. Этот разговор взят из недавно опубликованного буклета «Метафора: издание, посвященное 35-летию бренда ReFantazio Atlas». Два продюсера ролевых игр обсуждают повествовательные подходы в этом жанре, в том числе проблемы, с которыми сталкивается такая серия, как Dragon Quest, поскольку ее графика становится все более реалистичной.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Одним из основных элементов серии Dragon Quest является ее молчаливый главный герой, или, как его описывает Юджи Хории, «символический главный герой». Безмолвные главные герои позволяют игрокам проецировать свои эмоции и реакции на главного героя, усиливая погружение. Эти молчаливые персонажи часто заменяют игрока, взаимодействуя с игровым миром в основном посредством вариантов диалога, а не устных реплик.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Хории объяснил, что, поскольку ранние игры имели относительно простую графику и не имели детальных выражений персонажей или анимации, было проще и разумнее использовать молчаливого главного героя. «Поскольку игры становятся все более реалистичными, если вы заставите главного героя просто стоять там, он будет выглядеть дураком», — в шутку заметил Хории.

Хории упомянул о своем первоначальном желании стать художником манги, сказав, что его любовь к рассказыванию историй и увлечение компьютерами привели его в игровую индустрию. Dragon Quest в конечном итоге вырос из страсти Хории и сеттинга игры, заключающегося в продвижении сюжета посредством взаимодействия с игровыми боссами. «Dragon Quest в основном состоит из разговоров с горожанами с очень небольшим повествованием. История создается посредством разговоров. В этом и есть удовольствие», — объясняет он.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Хории признает, что поддерживать такой подход в современных играх сложно, поскольку фотореалистичная графика может заставить неотзывчивых главных героев выглядеть неуместно. На заре Dragon Quest минималистичная графика эпохи Famicom означала, что игроки могли легко представить свои собственные эмоции и реакции, чтобы заполнить пробелы, оставленные молчаливым главным героем. Однако по мере того, как игры становятся более детализированными благодаря графике и звуковым эффектам, Хории признает, что изобразить молчаливого главного героя становится все труднее.

«Вот почему, поскольку игры становятся все более реалистичными, становится все сложнее представить тип главного героя в Dragon Quest. Это также станет проблемой в будущем», — заключил продюсер.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGс

Dragon Quest — одна из немногих крупных серий ролевых игр, в которой до сих пор используется молчаливый главный герой, который молчит на протяжении всей игры, за исключением некоторых звуков реакции. С другой стороны, другие серии ролевых игр, такие как Persona, включили озвучку своих главных героев в сражениях и кат-сценах, особенно после Persona 3. Между тем, в предстоящей игре Кацуры Хасино Metaphor: ReFantazio будет полностью озвученный главный герой.

Пока продюсеры Dragon Quest размышляли об ограниченной эмоциональной выразительности молчаливых главных героев в современных играх, Хасино похвалил Хории за то, что она предоставила игре уникальные и эмоциональные впечатления. «Я думаю, что Dragon Quest очень сосредоточен на том, как игроки будут себя чувствовать в определенных ситуациях», — сказал Хасино Хории, — «даже при взаимодействии с обычными горожанами я чувствую, что игра всегда очень ориентирована на игрока, думая о том, каково бы это было. у кого-нибудь Какие эмоции возникают, когда вы что-то говорите.»

Последние статьи

06

2026-03

As of now, there is no credible public information confirming that J.C. Lee (the son of the late Marvel Comics legend Stan Lee) has officially "refuted" allegations of elder abuse against Stan Lee. In fact, it's important to clarify a few key points: Stan Lee Passed Away in 2018 – The late Stan Lee died on November 12, 2018, at the age of 95. Therefore, any ongoing allegations of elder abuse would not pertain to a living individual. Previous Legal Disputes Involving Stan Lee’s Estate – After Stan Lee's death, there were several legal disputes over his estate, intellectual property rights, and the use of his name and likeness. These disputes involved his children, including J.C. Lee (also known as Stephen Lee), and others. Some of these legal battles were public and raised questions about financial management and the handling of Stan Lee’s legacy. J.C. Lee’s Role and Statements – J.C. Lee has been vocal about protecting his father’s legacy and has spoken out against unauthorized use of Stan Lee’s name and image. He has also been involved in lawsuits and public statements regarding estate matters. However, there is no verified report of him publicly "refuting" elder abuse allegations, as such claims would be historically inaccurate given Stan Lee’s passing. Misinformation Concerns – Some social media posts or online articles may falsely claim that J.C. Lee is "refuting" elder abuse allegations. These may be based on misunderstandings, outdated rumors, or misinformation. Conclusion: There are no valid or recent allegations of elder abuse against Stan Lee that are being refuted by J.C. Lee, because Stan Lee passed away in 2018. Any claims suggesting otherwise are likely based on misinformation. The legal and public disputes that occurred after his death were primarily about estate management and intellectual property, not allegations of abuse. For accurate information, it's best to refer to reputable news sources or legal filings from official court records.

J.C. Ли, дочь мифа Marvel Стана Ли, впервые публично прокомментировала обвинения в жестоком обращении, которые были выдвинуты в прошлом, в эксклюзивном интервью для Business Insider, категорически отвергнув обвинения в жестоком обращении со своим отц

Автор: ConnorЧтение:9

05

2026-03

Ludus: Merge Arena достигла 7 миллионов скачиваний и запустила программу для создателей

https://imgs.51tbt.com/uploads/33/68898acfc7457.webp

Ludus: Merge Arena преодолел отметку в семь миллионов игроков Keymailer запускает новую Программу для создателей с эксклюзивными наградами Избранный контент будет показываться на Ludus TV Ludus: Merge Arena последние два года стабильно набирает об

Автор: ConnorЧтение:7

05

2026-03

Игровой баттл на PlayStation State of Play 12 февраля

Компания Sony подтвердила проведение презентации PlayStation State of Play, которая пройдёт завтра, 12 февраля, в 14:00 по тихоокеанскому времени / 17:00 по восточному времени / 22:00 по гринвичскому времени. Продолжительность показа составит более 4

Автор: ConnorЧтение:8