Apabila menyelam ke dunia *Dungeon meratakan *, memilih kelas yang betul boleh memberi kesan yang signifikan kepada permainan anda, terutama pada pertengahan hingga akhir peringkat PVE. Panduan ini memberi tumpuan kepada senarai peringkat kelas yang disesuaikan untuk bermain pasukan, dengan pandangan sekali -sekala ke dalam prestasi solo. Ingatlah, sementara output kerosakan adalah penting, kelas terbaik tidak selalu menangani kerosakan yang paling banyak; Pasukan yang seimbang adalah kunci kejayaan.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik
Gambar oleh pelarian
Ini * Dungeon Leveling * Senarai peringkat peringkat menduduki kelas dari S-tier ke C-tier berdasarkan utiliti dan keperluan mereka dalam senario permainan pertengahan hingga akhir. Walaupun Wizard cemerlang dalam kerosakan, pasukan yang bulat dengan tangki dan penyembuh adalah penting untuk bertahan hidup. Senarai ini memberi tumpuan kepada PVE dan memberikan alasan untuk ranking setiap kelas. Sekiranya anda baru dalam permainan, jangan ragu untuk memilih kelas yang menangkap mata anda, tetapi pertimbangkan senarai peringkat ini semasa anda maju. Kami juga akan menyentuh prestasi solo untuk setiap kelas.
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|
 ** tangki ** | Dalam permainan lewat, tangki sangat diperlukan. Mereka boleh menafikan dan menikam kumpulan musuh, menarik perhatian dari DPS dan penyembuh, yang membolehkan pasukan memberi tumpuan kepada peranan mereka. Tangki adalah penting dalam mana -mana MMORPG untuk menyediakan downtime yang diperlukan untuk kedudukan, menyerang, dan mengecas semula. Dengan hidup mencuri, tangki menjadi hampir tidak dapat dikalahkan, menjadikannya aset penting. | Dengan hidup mencuri, tangki menjadi baik untuk bermain solo, terutamanya jika anda boleh menarik musuh ke satu tempat untuk menenggelamkan dan merosakkannya. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan pahlawan. |
 ** penyembuh ** | Sama seperti tangki, penyembuh menjadi sangat diperlukan dalam senario pertengahan hingga akhir permainan. Apabila musuh menjadi lebih mengancam, dan ramuan kering, penyembuh sangat penting untuk menjaga pasukan yang sihat dan hidup, menjadikan mereka mesti ada untuk setiap serbuan. | Tidak disyorkan untuk bermain solo. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|
 ** Wizard ** | Wizard menawarkan DPS tertinggi dalam permainan dengan mantra yang kuat dan AOEs besar -besaran. Jampi seperti bola api dan rantai kilat melepaskan mana -mana pahlawan, pembunuh, atau Ranger. Walau bagaimanapun, Wizards sangat bergantung pada tangki untuk melaksanakan dengan berkesan dan boleh menjadi lebih kuat dengan subkelas. | Cemerlang untuk soloing dalam permainan awal kerana output kerosakan yang tinggi. Semasa anda maju ke permainan pertengahan hingga akhir, keberkesanannya jatuh tanpa tangki. |
 ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS yang baik dan survivabiliti yang baik, terima kasih kepada kehidupan yang dibina. Walaupun kerosakan mereka lebih rendah daripada penyihir, mereka lebih serba boleh daripada pembunuh atau rangers, membantu tangki mengawal medan perang dan melindungi ahli sihir. | Salah satu kelas terbaik untuk bermain solo, terima kasih kepada kehidupan yang dibina, kerosakan AOE jarak dekat yang kuat, dan tangki yang baik. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|
 ** Assassin ** | Assassins boleh menjadi sangat kuat di tangan mahir, menjadikan mereka sangat bergantung kepada kemahiran. Walaupun mereka membanggakan kebolehan yang kuat, mereka kurang bertahan dan pertahanan, yang memerlukan penggunaan kemahiran strategik untuk mencapai prestasi A atau S-tier. Tanpa permainan yang optimum, mereka boleh jatuh ke tahap C-tier. | Seronok untuk bermain solo tetapi memerlukan amalan dan banyak mana. Keberkesanan jatuh apabila Mana habis, memerlukan rehat yang kerap di antara bilik. |
 ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers sangat kuat pada awal hingga pertengahan permainan dengan DPS dan keselamatan yang baik. Mereka berjuang dengan kemahiran AOE apabila tahap meningkat, memberi kesan kepada keberkesanannya. | Berkesan untuk bermain solo pada awal hingga pertengahan permainan jika anda menguasai taktik kiting dan hit-n-n. Keberkesanan solo mereka menurun apabila anda memerlukan tangki di kemudian hari. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|
 ** Ranger (permainan lewat) ** | Rangers menjadi kelas DPS paling lemah dalam permainan lewat akibat kemahiran kerosakan AOE yang lemah. Wizards boleh keluar-DPS mereka dengan satu mantra, sementara pembunuh dan pahlawan menawarkan lebih banyak fleksibel. Walaupun kurang optimum, Rangers tetap bersenang -senang untuk bermain. |
Itu menyimpulkan senarai peringkat kelas * Dungeon kami yang komprehensif. Untuk lebih banyak pandangan dan panduan, pastikan anda melawat halaman Roblox kami.