အိမ် သတင်း Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Mar 04,2025 စာရေးသူ: Mila

Bungie ၏မကြာသေးမီက Layoffs သည်စီအီးအို၏မြင့်မားသောအသုံးစရိတ်များကြားတွင်ဒေါသထွက်နေသည်

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Halo နှင့် Destiny ၏ နောက်ကွယ်ရှိ Bungie, Assiction Studio ၏နောက်ကွယ်တွင်သိသိသာသာပြတ်တောက်မှုနှင့် Sony Interactive ဖျော်ဖြေရေးနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစည်းမှုကိုကြေငြာပြီးနောက်ပြင်းထန်သောစစ်ဆေးမှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် 0 န်ထမ်းများနှင့်ကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းများမှဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

အစုလိုက်အပြုံလိုက် layoffs နှင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်း

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Parsons သည်ရာထူး 220 နေရာ၏ရပ်ကွက် (220) ရပ်ပြပ်ပြခြင်းဖြစ်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ အလုပ်ကြမ်းများသည်အလုပ်အမှုဆောင်အခန်းကဏ် in များအပါအ 0 င်ကုမ္ပဏီအဆင့်အားလုံးအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Destiny 2 ကိုအောင်မြင်စွာပစ်လွှတ်ပြီးနောက်မကြာမီတွင်တင်းကြပ်မှုများကိုကတိပေးထားသော်လည်းနောက်ဆုံးပုံသဏ္ဌာန် - နောက်ဆုံးပုံသဏ် into ာန် သည် 0 န်ထမ်းများစိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ parsons သည် layoffs များသည်ဂိမ်းဖောင်ခွာမျိုးကွဲများကိုကျော်လွှားနိုင်ရန်အတွက်အလွန်အကျွံဖြည့်တင်းရန်လိုအပ်ကြောင်း,

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းသည် 2022 ခုနှစ်၏ 2022 ခုနှစ်၏ 2022 ခုကိုရယူခြင်းခံရပြီးနောက် Bungie ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်ရေးနှင့်ဝေးကွာသွားသောအပြောင်းအလဲကိုပြသသည်။ ကန ဦး ကတိပြုထားသည့်ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုကတိပြုထားသော်လည်းစွမ်းဆောင်ရည်ရည်မှန်းချက်များနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့်လာမည့်ရပ်ကွက်များတွင်လှည့်လည်ရန်အသွင်ကူးပြောင်းမှု 155 ခုပါ 0 င်သည့် PlayStation Studios နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာပေါင်းစည်းမှုရရှိခဲ့သည်။ Bungie ၏ပေါက်ဖွားမှုစီမံကိန်းများမှာ PlayStation စတူဒီယိုအသစ်ဖြစ်လာလိမ့်မည်။

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

ဤလွတ်လပ်မှုဆုံးရှုံးခြင်းသည် Bungie အတွက်အဓိကပြောင်းလဲမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။

0 န်ထမ်းယေးလ်နှင့်လူထုဒေါသထွက်ခြင်း

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Layoff ကြေငြာချက်သည်လက်ရှိနှင့် 0 န်ထမ်းဟောင်းများမှဆိုရှယ်မီဒီယာကိုဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ များစွာသောသူတို့သည်အမျက်ဒေါသနှင့်သစ္စာဖောက်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ ယခင်ရပ်ရွာလူထုမန်နေဂျာများအပါအ 0 င်ထင်ရှားသော Bungie ကိန်းဂဏန်းများသည် Parsons ၏ခေါင်းဆောင်မှုကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝေဖန်ပြောဆိုခဲ့ပြီးသူ၏နုတ်ထွက်ခြင်းကိုတောင်းဆိုရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Gaming Community သည်သွဇာညောင်းသော စွန့်ပစ်ခံရသူများ၏ 0 န်ထမ်းများ၏သဘောထားများနှင့် Bungie ၏ခေါင်းဆောင်မှုမှတာ 0 န်ခံမှုတောင်းခံခြင်းနှင့်အတူမနှစ်သက်သောကြိတ် နှင့်အတူမနှစ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများတွင်လည်းသဘောမတူပါ။

စီအီးအို၏သာမန်ထက်အသုံးစရိတ်များသည်အလွယ်တကူဆုံးရှုံးမှုကိုအားနည်းစေသည်

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Parsons သည် 2022 နှစ်နှောင်းပိုင်း မှစတင်. 2022 နှစ်နှောင်းပိုင်း မှစတင်. ဒေါ်လာ 2.3 သန်းကျော်သုံးစွဲမှုဒေါ်လာ 2.3 သန်းကျော်သုံးစွဲခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် financial ာရေးအခက်အခဲများနှင့်စီအီးအိုတို့၏ကိုယ်ပိုင်အသုံးစရိတ်များအကြားဤသိသိသာသာမြင့်မားသောခြားနားချက်များသည်ခေါင်းဆောင်မှု၏ ဦး စားပေးမှုများနှင့် layoffs များအတွက်မျှတမှုနှင့် ပတ်သက်. အလေးအနက်မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်စေခဲ့သည်။ အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်မှုမှလစာဖြတ်တောက်ခြင်းသို့မဟုတ်အလားတူကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်ဆောင်ရွက်မှုများမရှိခြင်းသည်ဝေဖန်မှုများကိုပိုမိုပြင်းထန်လာစေခဲ့သည်။

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Bungie ရှိအခြေအနေကကော်ပိုရေးရှင်းဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များ, 0 န်ထမ်းစိတ်ဓာတ်နှင့်ဂိမ်းလုပ်ငန်းများတွင်အများပြည်သူအမြင်များအကြားရှုပ်ထွေးသောဆက်နွယ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤ layoffs နှင့်နောက်ခံပုံများမှအမြတ်ထုတ်ခြင်းများသည်စတူဒီယိုနှင့်၎င်း၏ 0 န်ထမ်းများနှင့်ပရိသတ်များနှင့်ဆက်ဆံရေးအတွက်တည်မြဲသောဂယက်ထွေဖြစ်ရပ်များရှိလိမ့်မည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

18

2025-05

Monkey Post-credits မြင်ကွင်း - လုယူသောသူ - အခမဲ့ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

မျောက်မဆို post-crescising မြင်ကွင်းများပါ 0 င်ခြင်းရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. စပ်စုပါသလား။ ဒီမှာ Scoop: ရုပ်ရှင်၏ခရက်ဒစ်များအပြီးတွင်အပိုထပ်ဆောင်းမြင်ကွင်းများမရှိပါ။ သို့သော်ပြဇာတ်ရုံထဲမှအလျင်စလိုမှအလျင်စလိုမနေပါနှင့်, အဆုံးတိုင်အောင်အဆုံးအထိတည်းခိုသည်အထိစောင့်ဆိုင်းနေသည့်အထူးအံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။ သေချာအောင်လုပ်ပါ

စာရေးသူ: Milaစာဖတ်ခြင်း။:0

18

2025-05

Castle Duels သည်အဓိက update နှင့်တနင်္ဂနွေနေ့ blitz mode ကိုပြသသည်

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/174231002267d98a862ccb4.jpg

ကျွန်ုပ်၏စနေ, စနေ, update သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအင်္ဂါရပ်အသစ်များကိုပြုလုပ်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားစရာ blitz mode ကို Game.Blitz mode မှာပြပွဲ၏ကြယ်ဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Milaစာဖတ်ခြင်း။:0

18

2025-05

DC ၏ 2025 slate: ရုပ်ရှင်အသစ်များနှင့်တီဗွီအစီအစဉ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/174045604067bd40682efd6.jpg

DC ၏ရုပ်ရှင်ကားနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားစကြ 0 universe ာ၏ရှုခင်းသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုဖြစ်ကာ DC Studios ၏တွဲဖက်စီအီးအိုဂျိမ်းဂွန်နှင့် Peter Safran တို့က ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သူတို့၏ရူပါရုံသည်ရှုပ်ထွေးပြီးအပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသောစကြဝ universe ာကိုစကြဝ united ာန်ကို "နတ်ဘုရားများနှင့်မိကျောင်းများ" ဖြင့်စတင်ရန်ဖြစ်သည်။

စာရေးသူ: Milaစာဖတ်ခြင်း။:0

18

2025-05

"Assass's Creed Shadows တွင်ဗဟုသုတရမှတ်ရရန်အမြန်ဆုံးအကြံဥာဏ်များ

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/174233167867d9df1e2e609.jpg

* Assassin's Creed Shadows တွင်ဗဟုသုတရမှတ်များဝယ်ယူခြင်း၏အနုပညာကိုကျွမ်းကျင်ခြင်းသည်သင်၏ဗဟုသုတအဆင့်ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအားဖြင့်အင်အားကြီးသောစွမ်းရည်များကိုသော့ဖွင့်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤတွင်အသိပညာအမှတ်များကိုလျင်မြန်စွာစုဆောင်းရန်နှင့်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်သင်၏ Gameplay အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်မည်သို့အသေးစိတ်လမ်းညွှန်ဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Milaစာဖတ်ခြင်း။:0