3D Platformer အမျိုးအစားကို Crash Bandicoot နှင့်အတူ Crash Bandicoot နှင့်အတူ Crash Bandicoot ဖြင့်တော်လှန်ရေးအနေဖြင့်ကစားခြင်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ကစားပွဲသမိုင်းတွင်အဓမ္မဇာတ်ကြောင်းတစ်မျိုးကိုဖန်တီးရန်အခွင့်အလမ်းအရှိဆုံးဇာတ်ကြောင်းတစ်မျိုးကိုပြုလုပ်ရန်ဆိုးရှားလှသည့်ခွေးတစ်ကောင်သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနယ်ပယ်တွင်တင်းမာနေသည့်ခွေးတစ်ကောင်ကိုအခိုင်အမာတည်ထောင်ခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ထူးခြားသောခရီးသည်၎င်း၏အထင်ကရ print print logo မှအမှတ်အသားပြုသည့်နေရာသည်ကအမျိုးအစားများကိုအလွန်ချောမွေ့စွာကူးပြောင်းခြင်း, blockbuster ထုတ်လုပ်မှုများ,
ဆိုးသောခွေးများမှတစ်ဆင့် Vibrant Platform မှရင့်ကျက်သော, ဤရွေ့ကားစိတ်ကူးယဉ် rpgs မှပညာရေးဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်များထံမှစတူဒီယို၏ဘက်စုံသုံးနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ကတိကဝတ်များကိုပြသသည်။ ဆိုးသောခွေးများကို 2025 အထိဖြန့်ချိသည့်အပြည့်အစုံကိုဖြည့်ဆည်းပေးကြပါစို့။
ဆိုးတဲ့ခွေးကောင်ဘယ်နှစ်ယောက်ရှိသလဲ။ ဆိုးသောခွေးသည်စုစုပေါင်း 23 ပွဲကိုထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး 1985 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးခေါင်းစဉ်စတင်ခဲ့ပြီး 2022 တွင်နောက်ဆုံးအကြိမ်မြောက်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီပြည့်စုံသောစာရင်းတွင်မူရင်းဂိမ်းထုတ်လွှင့်ခြင်း, နောက်ဆုံးပေါ်အမေရိကန်၏အပိုင်း 2 remaster နှင့် downloadable content (DVC) ကဲ့သို့သောပြန်လည်အောက်ဖော်ပြပါအမှတ်တံဆိပ်များကိုဤအရေအတွက်တွင်မပါ 0 င်ကြောင်းသတိပြုပါ။
တိုင်း ign naughty ခွေးဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ် 28 ပုံများ
သင်အကြိုက်ဆုံးဆိုးခွေးဂိမ်းကဘာလဲ အမေရိကန်ဒေါ်လာနှင့် Daxter မ uncharted crash bandicoot ၏ နောက်ဆုံး နိုင်ရန်အတွက်အားလုံးဆိုးခွေးဂိမ်းများ 1 ။ သင်္ချာယို - 1985 သင်္ချာယိုသည် ဆိုးသောခွေးခရီး၏အစကိုမှတ်သားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုအမည် Jam အောက်ရှိ Apple II အတွက်တည်ထောင်သူ Jason Rubin နှင့် Andy Gavin တို့မှဖွံ့ဖြိုးပြီးဤပညာရေးဂိမ်းသည်ဤပညာရေးဂိမ်းသည်အထက်တန်းကျောင်းတက်နေစဉ်တွင်ဤပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းသည်ကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အခြေခံဂဏန်းသင်္ချာကိုသင်ကြားရန်အာရုံစူးစိုက်သည်။ သူတို့၏အနာဂါတ်များကိုအပန်းဖြေကစားခြင်းသို့ပိုမိုကောင်းမွန်သောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက်စင်မြင့်တစ်ခုချမှတ်သည်။
2 ။ နှင်းလျှောစီးမျောက် - 1986 အသက် 16 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သောအသက် 16 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော Rubin နှင့် Gavin တို့သည် Apple II အတွက် နှင်းလျှောစီးကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ avatars အမျိုးမျိုးသောနှင်းလျှောစီးအမျိုးမျိုးကိုလှည့်ပတ်သွားလာပြီးအခက်အခဲများကိုရှောင်ကြဉ်ပြီးရမှတ်များများကိုပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်. ရမှတ်များဖြင့်ပြုလုပ်သောဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
3 ။ အိပ်မက်ဇုံ - 1987 Naughy ခွေး ၏တတိယမြောက်ဂိမ်း, ကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်များ၏အိပ်မက်များအတွင်း၌သရော်တုံစိတ်ကူးယဉ်ဘုံကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီးထွက်ပြေးရန်ရှာပုံတော်တွင်စားစရာဇာတ်ကောင်များဖြင့်ပါ 0 င်သည်။
4 ။ Keef သူခိုး - 1989 အသစ်စက်စက်မွေးစားသောခွေးအမည်နှင့် EA နှင့် ပူးပေါင်း. Keef သည် Point-and-click adventure အမျိုးအစားကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများက Keef ၏အခန်းကဏ် order ကိုယူဆပြီးမြို့၏တောနှင့်၎င်း၏တောကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, ပစ္စည်းများကိုခိုးယူခြင်း,
5 ။ Power of Power - 1991 EA နှင့်နောက်တဖန်လက်တွဲဖက် Sega Genesis အတွက် ဆိုးကွင်းများကို ထုတ်လွှတ်လိုက်သည်။ ဤ isometric rpg သည် Ushka Bau ၏စိတ်ကူးယဉ်ထားသောမှော်ဆန်သော 0 န်ထမ်းများကိုခွဲထုတ်ရန် Shatterer BUC သို့တက်ခြင်းအပေါ်ဘော်ဒါဆောင်ကိုရှာဖွေရန် SuCorer BUC သို့တက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
6 ။ စစ်သည်တော်၏လမ်း - 1994 ဆိုးသောခွေး၏ဆဌမပရောဂျက်, စစ်သည်တော်၏လမ်း , ကစားသမားများသည်သူတို့၏ဒဏ် leg ာရီအားအောင်ပွဲမှတစ်ဆင့်ဖြန့်ဝေရန် ရည်ရွယ်. ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောပြိုင်ပွဲတွင်ယှဉ်ပြိုင်ရန်တိုက်ပွဲဝင်သူများကိုရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။
7 ။ Crash Bandicoot - 1996 ဆိုးခွေး၏ပထမဆုံးအဓိကထိခိုက်မှု, Crash Bandicoot သည် PlayStation အတွက်အရောင်သုံးမျိုး mascot platformer ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများကလူသေဆရာဝန် Neo Cortex မှထွက်ခွာသွားသော Titular ဇာတ်ကောင်ကိုထိန်းချုပ်ထားသည်။
8 ။ Crash Bandicoot 2: Cortex သပိတ်မှောက် 1997 Sequel Crash Bandicoot 2: Cortex သည် အာကာသစခန်းတစ်ခုတည်ဆောက်ရန် Neo Cortex ၏အစီအစဉ်များကိုတားဆီးစဉ် Cortex သည် Cortex Starrike ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်အဆင့် 25 ဆင့်တွင်မှော် crystals များကိုရှာဖွေကြသည်။ တစ်ခုချင်းစီသည်ထူးခြားသောစက်ပြင်နှင့်စိန်ခေါ်မှုများရှိသည်။
9 ။ Crash Bandicoot 3: Warped - 1998 မူရင်း trilogy, Crash Bandicoot: Crash Bandicoot: နောက်မှလေယာဉ်ပျက်ကျမှုနောက်မှတိုက်ခိုက်မှု နှင့်သူ၏အစ်မကို Coco သည် Crystals နှင့် Howart Cortex နှင့်သူ၏ဆိုးကျိုးများကိုစုဆောင်းရန်ခရီးထွက်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအဆင့်ဆင့်အဆင့်မြင့်ခြင်း,
10 ။ Crash အသင်းပြိုင်ပွဲ - 1999 Mainline စီးရီးမှလှည့်လည်ခြင်း, Crash Team Racing သည် လေယာဉ်ပျက်ကျင်းအဖွဲ့သည် Arcade ပြိုင်ပွဲကမ္ဘာသို့ရောက်သွားသည်။ ကစားသမားများသည်အမျိုးမျိုးသော mode များတွင်အန္တရာယ်ရှိသောသင်တန်းများကို ဖြတ်. ပြိုင်ဘက်များအနေဖြင့်,
11 ။ Jak နှင့် Daxter: 2001 2001 ဆိုးသောခွေးတစ်ကောင်၏နောက် 3D madiot pladoter, Jak နှင့် Daxter: ရှေ့ပြေးအမွေသည် မှောင်မိုက်သောဂေဟစနစ်နှင့်ထိတွေ့ပြီးနောက် Daxter ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန် Dudo ၏ရှာပုံတော်ကိုနောက်လိုက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာ့ဖလားကိုမှောင်မိုက်သောတပ်များမှကယ်တင်ရန်ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာနှင့်ကြံစည်မှုတစ်ခုပါရှိသည်။
12 ။ Jak 2 - 2003 Jak 2 သည် Haven City ရှိ Dystopian အနာဂတ်သို့ကစားသမားများကိုသယ်ဆောင်လာသည့်အသံဖြင့်ပစ်ခတ်ခဲ့သည်။ စမ်းသပ်ချက်မှစမ်းသပ်ချက်များမှအသွင်ပြောင်းထားသော Jak နှင့် Daxter သည် Daxter သည် Daxter သည်အကျင့်ပျက်ခြစားမှုနှင့်မော်တော်ယာဉ်များကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုပုန်ကန်မှုတွင်ပုန်ကန်ခဲ့သည်။
13 ။ Jak 3 - 2004 Trilogy ၏နောက်ဆုံးအခန်းတွင် Jak နှင့် Daxter သည်လူဆိတ် ညံ ရာသို့လှန့်ပစ်လိုက်သည်ကိုကြည့်လိုက်သည်။ ဂိမ်းသည်မော်တော်ယာဉ်များ, လုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်လက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေခဲ့သည်။
14 ။ Jak X: တိုက်ပွဲပြိုင်ပွဲ - 2005 Jak နှင့် Daxter Trilogy နောက်တွင် Jak X: တိုက်ခိုက်ရေးပြိုင်ပွဲသည် ဇာတ်ကောင်များကို Arcade Racing World သို့ 0 ယ်ယူခဲ့သည်။
15 ။ Uncharted: Drake's Fortune - 2007 Naughy Dog Shift မှရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းပြောပြရန်အဆိုင်းသည် Drake ၏ Forttation 3 မှ Drake's Forttation 3 မှ Drake's Forttation 3 တွင်စတင်ခဲ့သည်။ Players သည် Plaptering နှင့် Darrative-Driven GamePlay တို့အားရောနှောခြင်းဖြင့်နေသန်သည်နေသန်၏ Drake ကိုလှောင်ပြောင်သည်။
16 ။ မ uncharted 2: သူခိုးများအကြား - 2009 uncharted 2: သူခိုးများအနက် နာသန်သည်ပျောက်ဆုံးနေသော Shambhala ကိုဖမ်းဆီးခြင်း, အဆိုပါဂိမ်းစီးရီး '' စက်ပြင်ကိုသန့်စင်ပြီးအထင်ကရအစုံအပိုင်းပိုင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
17 ။ မ uncharted 3: Drake's Deception - 2011 တတိယအကြိမ်မရသော အရုဏ် 3: Drake ၏လှည့်စားမှုကြောင့် နေသန်၏လှည့်စားမှုကြောင့်သဲ၏ atlantis ၏ atlantis ၏ search မှ Nathan Drake သို့ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် PS3 ခေတ်ကို PS3 ခေတ်ကိုနောက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစွန့်စားခန်းများပို့ဆောင်ပေးသည်။
18 ။ နောက်ဆုံးအမေရိကန် - 2013 ဆိုးသောခွေးများသည် အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးသည် ကပ်ပါးသောမှိုများကဘ 0 တစ်လျှောက်အပြည့်အဝ post-apocalyptic ကမ္ဘာတွင်နေရာချထားသည့်အထင်ကရခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ မီးလောင်ကျွမ်းမှုကိုရှာဖွေရန် Joel နှင့် Ellie တို့၏ခရီး၏ဇာတ်လမ်းသည်၎င်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်နှင့် Gameplay ကိုဆုပ်ကိုင်ထားသည်။
19 ။ နောက်ဆုံးတော့နောက်ဆုံးတော့ - ဘယ်ဘက်မှာ - 2014 မူလက DLC, ငါတို့၏နောက်ဆုံး - ဘယ်ဘက်နောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှ နောက်ကွယ်မှရပ်တည်မှုအတွေ့အကြုံဖြစ်လာပြီး prequel အဖြစ်အမှုဆောင်နေသည်။ ၎င်းသည် Ellie's backstory ကို timelines များမှတဆင့်စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး,
20 ။ မ uncharted 4: သူခိုးရဲ့အဆုံး - 2016 နာသန်ဒံဒံ၏စစ်မှန်တဲ့အရာ မ uncharted 4: သူခိုးရဲ့အဆုံးမှာ သူခိုးကိုသူ့အစ်ကိုဆမ်ကမဲခေါင်စာရိတ္တကိုဆွဲထုတ်လိုက်သည်။ PS4 ၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုများကို အသုံးချ. ဂိမ်းသည် Gameplay Meether ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Drake ၏ဇာတ်လမ်းကိုအသွင်အပြင်ဖြင့်နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
21 ။ မ uncharted: ပျောက်ဆုံးသွားသောအမွေအနှစ် - 2017 Uncharted Sextansion, Uncharted: Uncharted The Legacy သည် အိန္ဒိယရှိ Ganesh of Ganesh of Ganesh ကိုရှာဖွေစဉ် Chloe frazer နှင့် nadine ross ကိုအာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ 'ပွင့်လင်းသော gameplay အပေါ်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
22 ။ ငါတို့နောက်ဆုံး: အပိုင်း II - 2020 US နောက်ဆုံးဖြစ်သောနောက်ဆက်တွဲ Sequel: အပိုင်း II သည် Ellie ၏လက်စားချေရန် apocalyptic ဆီယက်တဲလ်တွင်လက်စားချေရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ Gameplay Meether Gameplay Meeterics နှင့်စိတ်ဝမ်းကွဲဖွယ်သက်ရောက်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်က၎င်းကိုလုပ်ငန်းခွဲအတွင်း၌သိသာထင်ရှားသော 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် PS5 နှင့် PC တို့တွင် PS5 အတွက်ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းသည် PS5 နှင့် PC တို့အတွက် PS5 အတွက်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး,
23 ။ ငါတို့နောက်ဆုံး: အပိုင်း i - 2022 US ၏နောက်ဆုံးဂိမ်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - အပိုင်းကို 2022 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်။ PS5 ၏စွမ်းအားကို အသုံးပြု. PS5 ၏စွမ်းအားကို အသုံးပြု. ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ လက်ဝဲ အပါအ 0 င်မူရင်းအကြောင်းအရာများနှင့်မူရင်းအကြောင်းအရာအားလုံးကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
လာမည့်ဆိုးခွေးဂိမ်းများ ကစားခြင်း intergalactic: ယူဆရသောပရောဖက် သည်ဆိုးသောခွေး၏နောက်ဆက်တွဲလုပ်ငန်းမှာ 2024 ဂိမ်းဆုများ၌ကြေငြာခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ပထမဆုံး IP အသစ်သည် 2013 ခုနှစ်တွင် နောက်ဆုံး ကတည်းကပထမဆုံးအကြိမ်မြောက် IP အသစ်ဖြစ်သောကြောင့် 2027 မတိုင်မီက 2027 မတိုင်မီက PS6 မျိုးဆက်နှင့်အလားအလာမလွယ်ကူပါ။
intergalactic တစ်ခုတည်းသောအတည်ပြုသည့်တစ်ခုတည်းသောစီမံကိန်းဖြစ်သော Studio Head Neil Druckmann သည်ပြီးခဲ့သည့် 3 ကယမန်နေ့ကနောက်ဆုံး 3 ခု အတွက်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းခံရသည်။ ဤအတောအတွင်းပရိသတ်များသည်ပြီးခဲ့သည့် တနင်္ဂနွေနေ့တွင် Max ကို Max တွင် Premiering Max ကိုမျှော်လင့်နိုင်ပြီးဒုတိယဂိမ်း၏ဖြစ်ရပ်များကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။