Od rewolucjonizowania gatunku platformówki 3D z Crash Bandicoot po tworzenie jednej z najbardziej przejmujących narracji w historii gier z The Last of Us , Naughty Dog zdecydowanie stał się tytanem w dziedzinie rozwoju gier. Niezwykła podróż studia, naznaczona kultowym logo PAW Print, jest świadectwem jego zdolności do płynnego przejścia na gatunki, dostarczania hitowych produkcji, opowiadania emocjonalnego i postaci, które głęboko rezonują z graczami.
Ewolucja Naughty Dog od dewelopera kapryśnych, żywych platformówek po mistrza dojrzałych, opartych na narracji doświadczeń obejmuje prawie dwa tuziny gier. Obejmują one od fantasy RPG po tytuły edukacyjne, pokazujące wszechstronność i zaangażowanie studia w innowacje. Zagłębiajmy się w pełny katalog wydawnictwa niegrzecznego psa do 2025 r.
Ile jest niegrzecznych gier dla psów?
Naughty Dog wydał w sumie 23 gier, z pierwszym tytułem wprowadzonym na rynek w 1985 roku i najnowszym z 2022 roku. Ta kompleksowa lista zawiera wszystkie oryginalne wydania gier, samodzielne rozszerzenia i przeróbki. Należy pamiętać, że remastery, takie jak ostatnia ostatnia część Remaster Part 2 i treść do pobrania (DLC) nie są uwzględnione w tej liczbie.
Każda recenzja gry ign niegrzecznych psów
28 zdjęć
Wszystkie niegrzeczne gry dla psów w porządku
1. Math Jam - 1985
Math Jam oznaczył początek podróży Naughty Dog. Ta gra edukacyjna, opracowana przez założycieli Jasona Rubina i Andy'ego Gavina dla Apple II w ramach Studio Name Jam, została opublikowana, gdy duet był jeszcze w szkole średniej. Koncentrował się na nauczaniu podstawowej arytmetyki, przygotowując scenę dla ich przyszłych przedsięwzięć w bardziej rekreacyjne gry.
2. Ski Crazed - 1986
W wieku 16 lat Rubin i Gavin wypuścili narty szalone dla Apple II. Gracze poruszali swoich awatarów na różne stoki narciarskie, unikając przeszkód i dążąc do wysokich wyników, oznaczając pierwszą wyprawę duetu w granie akcji.
3. Strefa snów - 1987
Trzecia gra Naughty Dog, Dream Zone , zapuściła się w gatunek przygodowy punkt i kliknij. Gracze zbadali satyryczną dziedzinę fantasy w marzeniach bohatera, angażując się z ekscentrycznymi postaciami w poszukiwaniu ucieczki.
4. Keef the Thief - 1989
Pod nowo adoptowaną imieniem niegrzecznym psem i we współpracy z EA Keef The Thief kontynuował gatunek przygodowy. Gracze przyjęli rolę Keefa, złodzieja poruszającego się w dużym mieście i jego dziczy, kradnąc przedmioty i interakcje z NPC.
5. Pierścienie władzy - 1991
Ponownie współpracując z EA, Naughty Dog wydał pierścienie władzy dla Sega Genesis. Ta izometryczna RPG podążyła za czarnoksiężnikiem Buca w poszukiwaniu kawałków rozbitego magicznego personelu w dziedzinie fantasy Ushka Bau, kulminującą walkę z Demoniczną Pustką.
6. Way of the Warrior - 1994
Szósty projekt Naughty Dog, Way of the Warrior , zapuścił się na gatunek walki dla 3DO. Gracze wybrali wojowników do rywalizacji w brutalnym turnieju, mającym na celu rozpowszechnianie legendy przez zwycięstwo.
7. Crash Bandicoot - 1996
Pierwszy główny hit Naughty Dog, Crash Bandicoot , był kolorową platformówką maskotki 3D na PlayStation. Gracze kontrolowali tytułową postać, zmutowanego eksperymentu uciekającego przed nikczemną korką Doktora Neo Cortex, poruszając się w trudnych etapach pełnych niebezpieczeństw i emocji.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Kontynuacja Crash Bandicoot 2: Cortex odrasta , kontynuował przygodę Crash, gdy udaremnił plany Neo Cortex budowy stacji kosmicznej. Gracze szukali magicznych kryształów na 25 etapach, z których każdy ma unikalną mechanikę i wyzwania.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Podsumowując oryginalną trylogię, Crash Bandicoot: Warped podążył za Crash i jego siostrą Coco, gdy podróżowali w czasie, aby zbierać kryształy i udaremnioną Cortex i jego zły brat, UKA UKA. Gra wprowadziła nowe poziomy, zagrożenia i Coco jako zabawną postać.
10. Wyścigi zespołu katastrofy - 1999
Spin-off z głównej serii, Crash Team Racing przyniósł katastrofę i przyjaciół do świata Arcade Racing. Gracze ścigali się po niebezpiecznych kursach w różnych trybach, dodając do franczyzy nowy wymiar.
11. Jak i Daxter: The Prekursor Legacy - 2001
Następna platformówka Mascot 3D Naughty Dog, Jak i Daxter: The Precursor Legacy , podążyła za dążeniem Duo, aby przywrócić Daxtera do swojej ludzkiej postaci po ekspozycji na Dark Eco. W grze znajdowała się ekspansywne światy i fabuła, aby uratować ich królestwo przed mrocznymi siłami.
12. Jak 2 - 2003
Z ciemniejszym tonem Jak 2 przetransportował graczy do dystopijnej przyszłości w Haven City. Jak przekształcony przez eksperymenty w ciemny Jak, a Daxter dołączył do buntu przeciwko skorumpowanej baronowej praktyce, wprowadzając nowe elementy rozgrywki, takie jak broń i pojazdy.
13. Jak 3 - 2004
Ostatni rozdział trylogii, Jak 3 , zobaczył Jak i Daxtera wygnane na pustkowie, gdzie odkryli złowrogi spisek przeciwko Milty. Gra wprowadziła nowe pojazdy, moce i broń, wzbogacając wrażenia rozgrywki.
14. Jak X: Racing Combat - 2005
Po trylogii Jak i Daxtera, Jak X: Racing Combat wprowadził bohaterów do świata wyścigów zręcznościowych, a gracze rywalizowali na torach w trybach jedno- lub wieloosobowych.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Przesunięcie Naughty Dog na filmowe opowiadanie historii rozpoczęło się od Uncharted: Drake's Fortune na PlayStation 3. Gracze podążyli za Hunterem Treasure Nathan Drake w poszukiwaniu El Dorado, łącząc strzelanie trzeciej osoby z platformami i rozgrywką opartą na narracji.
16. Uncharted 2: Wśród złodziei - 2009
W Uncharted 2: Wśród złodziei Nathan Drake ścigał zagubione miasto Shambhala, w obliczu zdrady i walczących wrogów po Himalajach. Gra udoskonaliła mechanikę serii i wprowadziła kultowe elementy zestawu.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
Trzecia odszkodowa część, Uncharted 3: Drake's Deception , zabrała Nathana Drake'a na pustynię Rub 'Al Khali w poszukiwaniu Atlantydy piasków. Gra zakończyła erę PS3 dla serii, zapewniając kolejną ekscytującą przygodę.
18. The Last of Us - 2013
Ostatni z nas Naughty Dog stał się przełomowym tytułem, osadzonym w postapokaliptycznym świecie spustoszonym przez pasożytniczego grzyba. Historia podróży Joela i Ellie po to, by znaleźć świetliki urzekające graczy emocjonalną głębokością i porywającą rozgrywką.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Pierwotnie DLC, The Last of Us: Left Behind stał się samodzielnym doświadczeniem, służącym jako prequel. Badał historię Ellie poprzez podwójne osi czasu, zwiększając narrację dzięki eksploracji i rozwoju postaci.
20. Uncharted 4: A Thief's End - 2016
Ostatni rozdział sagi Nathana Drake'a, Uncharted 4: A Thief's End , zobaczył, jak wciągnął się do skarbów przez jego brata Sama. Korzystając z możliwości PS4, gra wprowadziła nową mechanikę rozgrywki i zakończyła historię Drake'a z Flair.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Niezniszczona ekspansja: The Lost Legacy , skupiła się na Chloe Frazer i Nadine Ross, szukając chwytania Ganesh w Indiach. Gra rozszerzyła się na otwartą rozgrywkę serii.
22. Ostatni z nas: część II - 2020
Kontynuacja, The Last of Us: Part II , nastąpiła po dążeniu Ellie do zemsty w postapokaliptycznym Seattle. Ulepszona mechanika rozgrywki i dzieląca, ale wpływowa historia sprawiły, że jest to znaczący wpis w franczyzy. Wersja zremasterowana, wydana dla PS5 w 2024 r. I PC w 2025 r., Wprowadziła nową grafikę i tryb Roguelike o nazwie No Return.
23. Ostatni z nas: część I - 2022
Kompletny remake oryginalnej gry, The Last of Us: Część I , wprowadzona na rynek w 2022 roku. Wykorzystując moc PS5, oferował ulepszoną grafikę, ulepszoną rozgrywkę i całą oryginalną treść, w tym rozszerzenie lewej .
Nadchodzące niegrzeczne gry dla psów
Intergalactic: heretyczny prorok jest kolejnym przedsięwzięciem niegrzecznego psa, ogłoszonego podczas nagrody Game Awards 2024. Jako pierwszy nowy adres IP w studio od ostatniego z nas w 2013 roku, ma to być znaczące wydanie, choć premiera przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne, potencjalnie dostosowując się do generacji PS6.
Podczas gdy międzygalaktyczne jest jedynym potwierdzonym projektem, szef studia Neil Druckmann zasugerował koncepcję dla ostatniej części 3 części 3 , choć później zasugerował, że może się to nie zdarzyć. Tymczasem fani mogą spodziewać się ostatniego sezonu 2 z USA , premiery na Maxa w ten weekend, który dostosowuje wydarzenia drugiego meczu.
Azur Lane, dynamiczna gra z boku w czasie rzeczywistym i grę naval Warfare Gacha, stale ewoluuje z każdą aktualizacją, utrzymując graczy w różnych elementach rozgrywki. Od zbierania i modernizacji statków po zarządzanie sprzętem i strategiczne tworzenie flot, rozwój gry
CD Projekt Red potwierdził, że Ciri zajmuje centralne miejsce w niecierpliwie przewidywanym Wiedźminie 4. Ten ruch oznacza naturalny i logiczny postęp fabuły serii. Producent wykonawczy Malgorzata mitrega podkreślił, że decyzja o przeniesieniu skupienia z Geralta na Ciri miała wpływ
Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak to jest zarządzać najbardziej chaotycznym i znalezionym licznikiem na świecie? Nie szukaj dalej niż *czy to twoje? *, Gra, która pogrąża cię w dzikim świecie utraconych przedmiotów, od burritos po misie i szaleńczych klientach, którzy ich potrzebują. Teraz otwarte na rejestrację wstępną na iOS A
Zitga, kreatywna siła popularnych tytułów, takich jak Stickman Legends, Monster Clash i Space War: Idle Tower Defense, właśnie wydała ekscytującą nową grę: Stick World Z: Zombie War TD. Ten najnowszy dodatek do ich portfolio łączy dwa kultowe elementy gier - steckmen i zombie - Into An Enga