Spectre Divide staat in de schijnwerpers sinds de betrokkenheid van de gerenommeerde streamer en voormalig Esports Pro, Shroud, werd aangekondigd. Een grote naam garandeert echter niet altijd het succes van een project. Vandaag kondigde Mountaintop Studios zijn sluiting aan en de dreigende sluiting van de servers van de schutter.
De studio zal tegen het einde van deze week officieel ophouden te bestaan, waarbij de servers van het spel voor iets minder dan een maand online blijven. Tijdens deze periode heeft Mountaintop Studios zich ertoe verbonden spelers terug te betalen voor hun in-game aankopen. Helaas slaagde Spectre Divide er niet in om een voldoende publiek aan te trekken of de inkomsten te genereren die nodig zijn om haar activiteiten te ondersteunen.
Afbeelding: x.com
Het is ontmoedigend om nog een ander project te zien wankelen, maar deze situatie onderstreept de uitdagingen van het betreden van de zeer competitieve live-service gaming-markt. Spectre Divide bracht niets echt innovatiefs of revolutionairs aan de tafel, die spelers niet in aanzienlijke aantallen trok. Zelfs de bekendheid van Shroud en zijn esports -achtergrond konden de kloof tussen de visie van het spel en de uitvoering ervan niet overbruggen. De realiteit is grimmig: er is een belangrijke kloof tussen de verwachtingen van topspelers en die van casual gamers, waarbij elke groep enorm verschillende prioriteiten heeft.
Uiteindelijk heeft een ander eSports-centrisch project niet voldaan aan zijn stempel in de wereld van game-ontwikkeling. Druk op F om respect te betuigen.