Dom Aktualności Aureola

Aureola

Dec 12,2024 Autor: Caleb

Aureola

Należące do Microsoftu 343 Industries, studio stojące za franczyzą Halo, zmieniło nazwę na Halo Studios i ogłosiło przejście na Unreal Engine 5 (UE5) w przypadku przyszłych tytułów Halo. To strategiczne posunięcie ma na celu stworzenie „najlepszych możliwych” gier Halo, odpowiadających na potrzeby graczy i usprawniających rozwój.

Rebranding oznacza nowy rozdział dla serii, wykraczający poza dziedzictwo jej poprzedniego dewelopera, Bungie. Szef studia Pierre Hintze podkreślił ponowne skupienie się na tworzeniu gier, które rezonują z rzeszą fanów, wyrażając chęć poprawy wydajności rozwoju i zasadniczej zmiany procesu tworzenia gier. Obejmuje to przyjęcie UE5, potężnego silnika znanego z wysokiej jakości grafiki i realistycznej fizyki.

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, pochwalił tę decyzję, podkreślając historyczny wpływ Halo na gry konsolowe i wyrażając honor firmy Epic we wspieraniu przyszłych przedsięwzięć Halo Studios. Przejście na UE5 usuwa ograniczenia w wcześniej używanym silniku Slipspace, umożliwiając szybsze cykle rozwoju i łatwiejsze wdrażanie opinii graczy.

Kierownictwo Halo Studios, w tym dyrektor operacyjna Elizabeth Van Wyck i dyrektor artystyczny Chris Matthew, podkreślili zaangażowanie w zbieranie opinii graczy i dostosowywanie się do zmieniających się preferencji gier. Podkreślili wiek silnika Slipspace i zalety UE5 pod względem szybkości rozwoju i dostępu do najnowocześniejszych funkcji. Przejście umożliwi szybsze wydawanie gier i częstsze aktualizacje zawartości, co pozwoli na szybsze reagowanie na opinie i żądania graczy. Studio aktywnie prowadzi rekrutację do nowych projektów. Ta zmiana obiecuje ponowne skupienie się na doświadczeniach graczy i bardziej efektywny proces rozwoju kultowej serii Halo.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

„Kiedyś ludzki: Ultimate Resource Guide” zaprezentowany "

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Zasoby stanowią podstawę przetrwania w niegdyś człowieku. Niezależnie od tego, czy budujesz bezpieczną przystań, tworzysz niezbędne narzędzia, czy przygotowujesz się do walki, Twój sukces zależy od tego, jak skutecznie zbierasz i zarządzasz tymi krytycznymi materiałami. Gra zawiera różnorodną gamę zasobów, z których każda gra w Uniq

Autor: CalebCzytanie:1

01

2025-07

PlayStation plus bezpłatny proces dostępny w 2025 roku?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Oto ulepszona wersja twojego artykułu, zoptymalizowana dla Google SEO podczas zachowania oryginalnej struktury i formatu: pierwotnie uruchomiona w 2010 roku jako bezpłatna usługa zaprojektowana do konkurowania z Xbox Live, PlayStation Plus na przestrzeni lat. Dziś jest to subskrypcja-

Autor: CalebCzytanie:1

01

2025-07

Warhammer.com przechodzi offline z powodu szaleństwa Scalper nad specjalną edycją Horus herezję w przedsprzedaży

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop został zmuszony do wzięcia oficjalnej strony internetowej Warhammer.com, tymczasowo po powszechnych zakłóceniach spowodowanych przez Scalpers podczas premierze w przedsprzedaży * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. Wydanie jest ważnym wydarzeniem dla fanów Warhammer 40 000 Lore, Offe

Autor: CalebCzytanie:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class -On - IGN First

Jedną z wyróżniających się funkcji * Elden Ring * zawsze była jego elastyczność w umożliwieniu szerokiej gamy zabawek. Dla mnie jedna z najbardziej satysfakcjonujących kompilacji obraca się wokół maksymalnej siły i władania największą możliwą bronią - ruszając wrogów potężnymi atakami skokowymi, które łamią ich

Autor: CalebCzytanie:1