บ้าน ข่าว รัศมี

รัศมี

Dec 12,2024 ผู้เขียน: Caleb

รัศมี

343 Industries ของ Microsoft ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Halo ได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Halo Studios และประกาศการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับเกม Halo ในอนาคต การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเกม Halo ที่ "ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" ตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและปรับปรุงการพัฒนา

การรีแบรนด์ถือเป็นบทใหม่ของแฟรนไชส์ ​​ซึ่งก้าวไปไกลกว่ามรดกของ Bungie ผู้พัฒนาคนก่อน หัวหน้าสตูดิโอ Pierre Hintze เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นใหม่ในการสร้างเกมที่โดนใจฐานแฟนๆ โดยระบุถึงความปรารถนาที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงกระบวนการสร้างเกมโดยพื้นฐาน ซึ่งรวมถึงการใช้ UE5 ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นอันทรงพลังที่รู้จักกันในด้านกราฟิกที่มีความแม่นยำสูงและฟิสิกส์ที่สมจริง

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ยกย่องการตัดสินใจดังกล่าว โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบทางประวัติศาสตร์ของ Halo ที่มีต่อเกมคอนโซล และแสดงเกียรติของ Epic ในการสนับสนุนความพยายามในอนาคตของ Halo Studios การเปลี่ยนมาใช้ UE5 จะช่วยแก้ไขข้อจำกัดภายในเอ็นจิ้น Slipspace ที่ใช้ก่อนหน้านี้ ช่วยให้วงจรการพัฒนาเร็วขึ้น และนำคำติชมของผู้เล่นไปใช้ได้ง่ายขึ้น

ความเป็นผู้นำของ Halo Studios รวมถึง COO Elizabeth Van Wyck และผู้กำกับศิลป์ Chris Matthew เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและการปรับตัวให้เข้ากับความชอบในการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงไป พวกเขาเน้นย้ำถึงอายุของเครื่องยนต์ Slipspace และข้อดีของ UE5 ในแง่ของความเร็วในการพัฒนาและการเข้าถึงฟีเจอร์ที่ล้ำสมัย การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้การเปิดตัวเกมเร็วขึ้นและการอัปเดตเนื้อหาที่บ่อยขึ้น ช่วยให้ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะและความต้องการของผู้เล่นได้เร็วขึ้น สตูดิโอกำลังรับสมัครโปรเจ็กต์ใหม่เหล่านี้อยู่ การเปลี่ยนแปลงนี้สัญญาว่าจะมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่และแนวทางการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo อันโด่งดัง

บทความล่าสุด

12

2025-05

Magic: The Gathering Boosters ลดราคาที่ Best Buy

ฉันมักจะไม่รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับเวทมนตร์: ข้อตกลงการรวบรวมเว้นแต่ว่าพวกเขาจะมีส่วนลดที่สำคัญหรือโอกาสที่จะรับบัตร Chase โดยไม่ต้องพ่ายแพ้ แต่ข้อตกลงการซื้อที่ดีที่สุดในปัจจุบันของวันนั้นทำให้ฉันสนใจอย่างแท้จริงและไม่ใช่เพียงเพราะฉันอ่อนแอเมื่อเผชิญกับหน้าแข้ง

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

12

2025-05

"Atomfall PC: ข้อกำหนดที่จำเป็นเปิดเผย"

https://imgs.51tbt.com/uploads/28/174187811967d2f36734bdc.jpg

การพัฒนากบฏกำลังสร้างความฮือฮาสำหรับการเปิดตัว Atomfall ที่กำลังจะเกิดขึ้น RPG แอ็คชั่นหลังการกระทำที่คาดการณ์ไว้สูงของพวกเขาโดยการเปิดเผยข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับผู้เล่นพีซี ตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมนี่คือสิ่งที่คุณต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถดำน้ำในเกม: OS: Windows 10Pro

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

12

2025-05

ชุดใหม่แบทแมนเปิดตัว: batsuits ด้านบนตลอดกาล

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/174198963067d4a6fe13e0f.jpg

ในกรณีที่คุณพลาดข่าวบรูซเวย์นถูกตั้งค่าให้ดูใหม่เมื่อ DC การ์ตูนเปิดตัวซีรีส์แบทแมนเรือธงของมันในเดือนกันยายนนี้ ศิลปินที่ได้รับรางวัล Jorge Jiménezได้สร้าง batsuit ใหม่ที่น่าทึ่งโดยสปอตไลท์ Blue Cape และ Cowl คลาสสิก แม้หลังจากเกือบ 90 ปี DC ก็ยังคงอยู่ในอินน์

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

12

2025-05

Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

เบเทสด้าได้วางแผนที่จะรวมกลไกและกลไกการสัมผัสเข้ากับ Starfield แต่ในที่สุดคุณสมบัติเหล่านี้ได้รับการยกเว้นในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค ตามที่ Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานกับ Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 และ Starfield, C

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0